如果在遊玩中有讓你不太喜歡的地方大可提出來,你們所有的反饋和建議我都會一一查看並認真思考。
目前正在準備的計劃有:
* 開放存檔系統。
* 優化現有章節的遊戲數值,適當降低難度。
* 增加永久性的成長系統。
* 增加新的章節。
* 增加新的技能組。
目前我所遇到的問題:
* 遊戲內道具資源的產出不夠友好,過於隨機。
* 是否還需要進一步縮減單局遊戲週期? 或是以更短週期的新模式?
* 目前的事件系統過於單一,需要增加更多豐富的事件,例如武器修理商、抽獎商人?
大家有任何建議反饋 請在此貼下回復。
感謝大家支持!