在《逆生之都》的製作設計初期,我就有設想能不能加一些中國元素在裡面,主題定了幾個關鍵詞:改造、中國神話、五行、神獸,在和美術同學幾輪切磋之後,決定把“改造的魔抓”伸向了我們中國神話中的龍。大家如果感覺OK的話,後面可能還會加入其它的神獸作為BOSS加以“改造”。
至於選擇採用了火焰的攻擊設定,技能什麼的,是因為製作起來會方便一些(狗頭)
最後是早期的一些配色方案,其實我一直覺得裡面那個粉色加紅色搭配挺好看的(再來一個狗頭),但最終還是選擇了黑紅搭配,更符合遊戲中的設定。
如果大家感覺還行的話,有什麼腦洞希望加入其它“改造體”想法的,可以加入我們的官方Q群,咱們一起聊聊!
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