【開篇】
全新高難玩法尖滅測試作戰博士們都打得怎麼樣了?有沒有成功打到600分呢?活動開啟沒多久就有大佬們推出的各種高分作業了。只靠自己打不過的博士們可以結合自身的練度選擇適合抄的作業來換取獎勵和蝕刻章。這個新模式最突出的特點就是“折磨”,有一大堆玩家都打了兩個多小時,敵人全員化身面板怪。
1、
有大佬推出了比較容易的、不折磨的10人600分小隊,分別是三先鋒(風笛、桃金娘、德克薩斯),三重裝(星熊、斥罪、塞雷婭),倆醫療(夜鶯、焰影葦草)以及倆近衛(瑪恩納、史爾特爾),等級維持在70左右即可。
記住不要選最終詞條,這些幹員都處理不了有隱匿效果的多蘿西。避免正面接敵,直接把多蘿西放了就行了。不過多蘿西本身進藍門也不扣除目標生命值,要放走的是從左上角紅門出來的兩個遠程攻擊的機甲。
2、尖滅測試作戰的600分太難打!別惦記登頂!盡力而為!
這次尖滅測試作戰的難度不低,感覺鷹角就是告訴玩家們別惦記原來危機合約的那種登頂了,目的其實是希望玩家們用自己的奇思妙想去搭配不同的tag來達到更高的分數吧。在面對“變態難”的詞條時,想盡一切辦法多拿分數是重點,而不是全要。
印象裡最開始危機合約的宣傳就是說“用多種不同方法攻克高難”,人人都能隨便登頂的話也確實沒啥意思了。
3、
這次尖滅測試作戰當中機甲的1000%血之所以能設計出來,也不是為了讓玩家去打吧,真的有人能打得過嗎?博士們盡力而為即可,靈活組合各種難度的tag打出更高的分數拿到獎勵就好了。
說到尖滅測試作戰的獎勵,這次的活動商店獎勵實在是太少了,只為獎勵的博士們更不用太辛苦,隨便打一打就行了。
【結語】
尖滅測試作戰當中的高血量機甲就算換成10000%也沒關係,再高也打不過,就只是給玩家們傳達一個“不用打”的信息。感覺鷹角這次有一些矯枉過正了,難度高、獎勵少,而且ui初見就很亂,可能有些博士也沒興趣去打了。600蝕刻章也挺難繃的,折磨了大多數平民玩家。