【开篇】
全新高难玩法尖灭测试作战博士们都打得怎么样了?有没有成功打到600分呢?活动开启没多久就有大佬们推出的各种高分作业了。只靠自己打不过的博士们可以结合自身的练度选择适合抄的作业来换取奖励和蚀刻章。这个新模式最突出的特点就是“折磨”,有一大堆玩家都打了两个多小时,敌人全员化身面板怪。
1、
有大佬推出了比较容易的、不折磨的10人600分小队,分别是三先锋(风笛、桃金娘、德克萨斯),三重装(星熊、斥罪、塞雷娅),俩医疗(夜莺、焰影苇草)以及俩近卫(玛恩纳、史尔特尔),等级维持在70左右即可。
记住不要选最终词条,这些干员都处理不了有隐匿效果的多萝西。避免正面接敌,直接把多萝西放了就行了。不过多萝西本身进蓝门也不扣除目标生命值,要放走的是从左上角红门出来的两个远程攻击的机甲。
2、尖灭测试作战的600分太难打!别惦记登顶!尽力而为!
这次尖灭测试作战的难度不低,感觉鹰角就是告诉玩家们别惦记原来危机合约的那种登顶了,目的其实是希望玩家们用自己的奇思妙想去搭配不同的tag来达到更高的分数吧。在面对“变态难”的词条时,想尽一切办法多拿分数是重点,而不是全要。
印象里最开始危机合约的宣传就是说“用多种不同方法攻克高难”,人人都能随便登顶的话也确实没啥意思了。
3、
这次尖灭测试作战当中机甲的1000%血之所以能设计出来,也不是为了让玩家去打吧,真的有人能打得过吗?博士们尽力而为即可,灵活组合各种难度的tag打出更高的分数拿到奖励就好了。
说到尖灭测试作战的奖励,这次的活动商店奖励实在是太少了,只为奖励的博士们更不用太辛苦,随便打一打就行了。
【结语】
尖灭测试作战当中的高血量机甲就算换成10000%也没关系,再高也打不过,就只是给玩家们传达一个“不用打”的信息。感觉鹰角这次有一些矫枉过正了,难度高、奖励少,而且ui初见就很乱,可能有些博士也没兴趣去打了。600蚀刻章也挺难绷的,折磨了大多数平民玩家。