![[開發日誌13]聯機進行時,禿頭人看禿頭人|霓虹深淵:無限 - 第1張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FuiTSC0A_lwI9MMi1Ua0yH-QSUE9.png)
又是禿頭一個月,現在還是各種聯機功能開發中。
整體還是按照之前的框架在做:
1、在基礎框架上逐步實現各個功能和系統的同步,比如我手裡這幾百個AI配置要增加動態切換目標的模組。
之前怪物其實只會盯著房主打,雖然客機對此表示非常的快樂。
2、解決底層聯機框架的BUG。
3、以及聯機模式下的性能問題。
I have a 霓虹,I have a 某8系列芯片,BOOM!
4、非聯機部分一些系統優化。
這裡,就給大家偷偷放點圖吧。
![[開發日誌13]聯機進行時,禿頭人看禿頭人|霓虹深淵:無限 - 第2張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/lvKI6Z7K94lpvxb8XK3XXZcCoq2O.gif)
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![[開發日誌13]聯機進行時,禿頭人看禿頭人|霓虹深淵:無限 - 第4張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/lkjjKJwEExStXuo-vSSn4RG80TS7.gif)
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![[開發日誌13]聯機進行時,禿頭人看禿頭人|霓虹深淵:無限 - 第8張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FuEJGKLaAICD9vPKrhlYtNCrLriO.gif)
說回來,聯機做起來,有很多意想不到的驚喜,指不定哪裡就會出現奇怪的BUG。
下一次的話,就能有更完整的展示了。
另外,有小夥伴想問為啥要做聯機的話,放一個之前的帖子吧。
戳這裡
好了,這就回去繼續加班。
咱們下次再見。