測試了一下合成手、組合打擊、鉤爪之間的增傷比例是怎麼樣的,發現還有點複雜,就發個貼。本文僅作數據分享,不討論實際強度。
測試對象:異端深淵第一關的歐哥。
0層組合打擊時
鉤爪傷害:19762+19762 鉤爪+合成手:52367+52367,增傷:165%
近戰未測試,不過應該也是滿額的165%增傷
1層組合打擊時
鉤爪傷害:19762+19762 鉤爪+合成手:20552+20552,增傷:4%(?)
近戰傷害:10540 合成手近戰傷害:13701,增傷:30%
2層組合打擊時
鉤爪傷害:19762+19762 鉤爪+合成手:25690+25690,增傷:30%
近戰傷害:16863 合成手近戰傷害:21922,增傷:30%
3層組合打擊時
鉤爪傷害:19762+19762 鉤爪+合成手:28259+28259,增傷:43%
近戰傷害:26981 合成手近戰傷害:35075,增傷:30%
結論
未觸發組合打擊時,鉤爪和近戰均能吃到滿額增傷。
觸發組合打擊後,近戰統一為30%增傷。
鉤爪不吃組合打擊增傷,且觸發組合打擊後會使鉤爪無法吃到合成手的滿額增傷導致倒扣傷害。
組合打擊層數增加會增加合成手對鉤爪的增傷(原理不明)。