【一起做策劃】第二期,做《戰爭怒吼》策劃,一起優化遊戲拿現金報酬!


3樓貓 發佈時間:2022-07-01 21:03:38 作者:驍 Language

【一起做策劃】第二期,做《戰爭怒吼》策劃,一起優化遊戲拿現金報酬! - 第1張親愛的各位領主,

歡迎來做《戰爭怒吼》的玩家策劃!

作為一款即時戰略類遊戲,遊戲平衡性是重中之重,所以我們每1-2周就會進行一次平衡性更新,大家對現版本平衡性有什麼意見請大聲告訴開發組小夥伴。
想加強什麼、削弱什麼,就在這篇帖子評論區發出來告訴研發人員!修改建議一旦被採納即可獲得【50元現金紅包】作為報酬,若建議足夠具體(直接說明要修改哪方面屬性),可以直接獲得共【100元現金紅包】作為酬勞!

活動規則:
1.參與方式:在本帖評論區按格式回覆關於平衡性調整的建議,不按格式回覆則視為未參與活動。

格式如下(括號內為說明文字,非格式):

遊戲UIDQQ號建議(【調整方向】+【調整對象-精確到某個單位或物品】+【調整的具體屬性-選填】)
*UID:遊戲主界面點擊左上角頭像——頭像和名稱下方的數字即為UID)
*QQ號方便聯繫發獎
*“建議”舉例:削弱(調整方向)地精炮手(調整對象),提升它的訓練費用(具體屬性)

2. 如果建議中只填寫了【調整方向】+【調整對象】,該建議一旦被採納則發放【50元現金紅包】,若額外填寫【調整的具體屬性】並被採納,則發放【100元現金紅包】

3. 為鼓勵各位“策劃”對當下版本平衡性提出建議和意見,該活動帖會隨著遊戲平衡性更新而換帖刷新評論區

4. 每位玩家提出的計入獲獎名單的建議最多為三條,如果提出的建議超過三條,則按前三條計算。

5. 獎勵以先到先得為原則,提出同一條建議的玩家先評論者獲獎。是否為“同一條建議”以【調整方向+調整對象】為標準,例如A玩家先發“削弱地精炮手”,B玩家後發“削弱地精炮手,提升它的訓練費用”,若研發人員採納“削弱地精炮手”的建議並“提升了它的訓練費用”,最終會給A玩家發放【50元】獎勵,B玩家不獲獎。所以,評論一定要快!

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