欢迎来做《战争怒吼》的玩家策划!
作为一款即时战略类游戏,游戏平衡性是重中之重,所以我们每1-2周就会进行一次平衡性更新,大家对现版本平衡性有什么意见请大声告诉开发组小伙伴。
想加强什么、削弱什么,就在这篇帖子评论区发出来告诉研发人员!修改建议一旦被采纳即可获得【50元现金红包】作为报酬,若建议足够具体(直接说明要修改哪方面属性),可以直接获得共【100元现金红包】作为酬劳!
活动规则:
1.参与方式:在本帖评论区按格式回复关于平衡性调整的建议,不按格式回复则视为未参与活动。
格式如下(括号内为说明文字,非格式):
游戏UID、QQ号、建议(【调整方向】+【调整对象-精确到某个单位或物品】+【调整的具体属性-选填】)
*UID:游戏主界面点击左上角头像——头像和名称下方的数字即为UID)
*QQ号方便联系发奖
*“建议”举例:削弱(调整方向)地精炮手(调整对象),提升它的训练费用(具体属性)
2. 如果建议中只填写了【调整方向】+【调整对象】,该建议一旦被采纳则发放【50元现金红包】,若额外填写【调整的具体属性】并被采纳,则发放【100元现金红包】。
3. 为鼓励各位“策划”对当下版本平衡性提出建议和意见,该活动帖会随着游戏平衡性更新而换帖刷新评论区。
4. 每位玩家提出的计入获奖名单的建议最多为三条,如果提出的建议超过三条,则按前三条计算。
5. 奖励以先到先得为原则,提出同一条建议的玩家先评论者获奖。是否为“同一条建议”以【调整方向+调整对象】为标准,例如A玩家先发“削弱地精炮手”,B玩家后发“削弱地精炮手,提升它的训练费用”,若研发人员采纳“削弱地精炮手”的建议并“提升了它的训练费用”,最终会给A玩家发放【50元】奖励,B玩家不获奖。所以,评论一定要快!