【PC游戏】画质拯救计划1:囊中羞涩,没钱换屏?教你零成本改善游戏画质!


3楼猫 发布时间:2022-07-01 20:51:58 作者:不太冷的 Language

本期内容教各位在不换屏的情况下,如何有效改善游戏画质,提高画面清晰度。开门见山,本期内容是借助Nvidia Geforce Experience的滤镜功能来实现的。

声明:我个人才疏学浅,对于滤镜中的各项参数并不是很明白具体是干什么的,所以我调出来的滤镜参数是以观感舒服为导向的,并不一定适用于所有人。

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【个人观点】

对于滤镜,我的个人观点是,滤镜的存在是改善游戏画面,而不是改变游戏画面。一款游戏它所呈现出来的游戏画面都是开发组为了游戏本身的世界观塑造、氛围营造、情感烘托等所设计的,所以为了尽可能小程度破坏开发组的一番良苦用心,我所分享的这套滤镜参数,是建立在不过分改变画面基调的基础上,对部分参数进行微调以提升画面观感为主要目的的一套滤镜参数。简单来说,让模糊的细节清晰化,让暗淡的色调靓丽化。

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【滤镜参数】

以下是我经过很长时间调试,最终选择并且使用了很久很久很久的的滤镜参数,分享给各位。

通用滤镜参数

颜色:亮丽-20;其他-0;

曝光/对比度:对比度-15;其他-0

详细信息:明亮度-25;HDR调色-30;

锐化+:纹理细节-15;

使明朗(毛刺多的话可以关闭):强度-10;忽略胶片颗粒-50;

滤镜巧用

除雾:

曝光/对比度:亮点-负100;

黑暗环境:

曝光/对比度:灰度-100;

详细信息:HDR调色-100;

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建议保存备用

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【值得注意的几项滤镜参数及使用说明】

▷ HDR

高动态范围成像(英语:High Dynamic Range Imaging,简称HDRI或HDR),在计算机图形学与电影摄影术中,是用来实现比普通数位图像技术更大曝光动态范围(即更大的明暗差别)的一组技术。高动态范围成像的目的就是要正确地表示真实世界中从太阳光直射到最暗的阴影这样大的范围亮度。(来自百科)

比较适用于黑暗环境里看不清环境的情况,例如《森林》《艾尔登法环》等的地下洞窟探险,《生化危机》《消逝的光芒》等恐怖游戏或者《荒野大镖客2》等有昼夜交替系统的夜晚,正常情况下如果不点火把,面对的是阴森恐怖的未知环境,这时候胆子小的就可以给原先的画面加一层

高灰度、高HDR的滤镜,实现“无光源,大胆走”的探洞体验(当然这样做一定程度破坏了游戏塑造的氛围,未知危险的探索体验会有所下降,根据个人需求选择使用)。

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网图  侵删

灰度

灰度也就是所谓的色阶或灰阶,是指亮度的明暗程度。以黑色为基准色,不同的饱和度的黑色来显示图像(来自百度)。同HDR一样,这个数值我也是用来调整黑暗环境下的明亮程度的,数值越大,画面中的黑色元素越浅,对应到游戏中,画面越明朗。

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亮点

这一选项我目前用来去雾,把远景中过亮的白色雾气去掉,以提升辨识度。例如:战地5中好多战场的整体画面偏亮,往远处看一抹白,雾气朦胧,根本看不见人,所以我把亮点拉到最低,这样观感就会舒服很多。

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使明朗

使物体表面模糊的纹理更加清晰,但是副作用是使本来就清晰的物体表面出现不必要的噪点,所以这一项可以有,但不能过多。我选在10%,这个值既能感受到纹理变清晰,又几乎感受不到副作用带来的噪点污染。

(我不知道“噪点”在这里用合适不合适,我的理解中的噪点是画面中出现粗糙的颗粒、狗牙等影响画面观感的一切脏东西)

忽略胶片颗粒

这个根据个人喜好吧,有人喜欢,有人不喜欢。胶片颗粒有点像老式电视机信号不好时出的雪花点效果,一般胶片颗粒越多,材质质感越强,相应的画面的锐利程度越高,场景中噪点也就越多。相反,胶片颗粒越少则画面越柔和,噪点也就越少。所以我个人设置一般只忽略50%,因为一定量的胶片颗粒存在,能够凸显出物体表面的纹理质感。

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【通用滤镜效果】

以下是我这套滤镜在几款游戏中的显示效果:#消暑攻略#

截图来自1080P极高画质或者高画质下的屏幕截图

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【滤镜巧用】

除雾

在“曝光/对比度”的选项卡中,将亮点拉到-100,实现除雾效果,这里以战地V为例进行展示。

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黑暗环境

在“曝光/对比度”选项卡中,将灰度拉到100;在“详细信息”选项卡中,将HDR调色拉到100,游戏中黑暗环境下就能看清画面,白天建议关闭。

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【滤镜代价】

当开启滤镜后,显卡性能损失大约在10%~15%,如果你的显卡占用根本吃不满(80%及以下),那么帧数基本不会受到影响,越高端的卡牺牲的帧数会越少;反之,如果你的显卡占用本来就快要吃满了(90%及以上),那么游戏将会牺牲5-10帧的帧数。以下是我这套滤镜在游戏中开启后的性能损失:

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【使用方法】

首先确保电脑上安装好Nvidia Geforce Experience;打开游戏,在游戏中按ALT+Z调出控制菜单,左侧点击滤镜;

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也可以在设置中修改滤镜的快捷键,直接唤醒,我这里使用的是F6。

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【小结】

滤镜开启会提高显卡的性能占用,性能不富余的情况下,开启滤镜会牺牲一定的帧数,但相对带来的是画质的提升。滤镜的选择因人而异,本篇文章只提供一套基础的滤镜参数,大家可以根据自己的视觉喜好进行微调和取舍。

本篇文章基于个人有限的认知,内容讲解上可能会存在纰漏,希望大家理性讨论、批评指正,共同进步,谢谢理解!内容创作不易,如果文章对你有帮助,欢迎多连支持,当然点个关注也不错,各位的支持是我内容产出的动力,谢谢大家!#steam游戏#单机游戏#n卡滤镜#

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