一些当前版本重要的建议与意见,想到什么就写什么|汉家江湖


3楼猫 发布时间:2022-07-01 20:44:03 作者:小虾米 Language

虽然知道松鼠不会看,不过发出来说不定一些地方会引起玩家共鸣进而督促松鼠进步呢?反正不写松鼠肯定不会改。

①装备洗练达到一定次数以后(100次以上)必定洗出满属性。也就是增加装备洗练的保底,让脸黑的人没那么难受。


②取消潜质自动解锁。一方面对于新手来说极参是极其重要的,自动解锁辣鸡潜质等于克扣玩家极参。另一方面,大家的小号要捐碎片还指望抽卡拆分呢,自动解锁了还捐啥碎片

③希望可以自定义设置好友切磋阵容,同时增加每日的巅峰挑战券产出,减少玩家研究阵容的成本。1.8最后那段时间活跃度宝箱里每天送20挑战券就很好,不知道为什么取消了。

④当前版本战斗动画过于拖沓,希望论剑能150时序跳过。

⑤老生常谈,增加潜能点产出渠道,且不再绑定论剑胜利。

⑥抽卡安慰奖改成一共抽了几个保底,而不是连续抽了几个保底。

⑦设定一个奖金,让策划自己去体验汉家江湖,不允许修改游戏数据的情况下论剑打到多少分就给相应的奖励。策划自己玩游戏自然就能明白玩家的痛点在哪里,别天天当个云玩家瞎改。

⑧取消刀币这个莫名其妙的货币。之前说过要优化货币体系的,除非后面刀币的用途还有优化,不然没必要还新增一种完全溢出的货币,没有意义。

⑨一期奇遇自选2020年6月更新,二期21年6月,是不是该更新第三期了?

⑩帮会捐献碎片不要再给1体力这种奖励恶心人了,建议捐献的残页能卖多少香油,捐出去就获得多少香油,这样大家没用的残页都能痛痛快快地捐给需要的人了。帮会任务优化,随便投放些有价值的奖励就可以,不然现在新区都升级不了帮会

11、测试服常驻,并且除了招募以外增加邀请制,邀请前排有游戏理解的大佬参与测试服的测试,这些人的意见更有价值。

12、低级家园建筑的要求与升级材料减少,帮助新手更快赶上老玩家的进度。新手家园的铁矿产出少,一方面要兼顾家园发展度一方面又要凑材料升级建筑、兑换奖励,体验很不好。

13、增加潜质与通用武学轮换的速度。讲个笑话,汉家江湖现在几十个绝潜质,平均一周轮换一个,通用武学up的机会更是少之又少。有的潜质复刻甚至要等上半年,请问一个游戏半年的玩家留存率有多少?玩那么久都等不到自己想要的潜质,这不是劝退是什么?

14、给甲乙潜质和通用武学留一条活路吧,别再图省事一刀削废了。我不希望看到将来论剑只有绝潜质和绝武学才能上场。

15、卖香油时能看到自己对应的武学与潜质几突,避免卖掉需要的东西。

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