也不知道小白能不能认真地看玩家的建议|忍者必须死3


3楼猫 发布时间:2022-08-28 10:02:00 作者:lll Language

也不知道小白能不能认真地看玩家的建议|忍者必须死3 - 第1张


深渊bug,强制中断深渊进程,影响玩家体验,补偿太低,既然不算做下一周深渊层数,这个bug存在到深渊结束又有什么问题,结束之后修复既不影响玩家游戏体验也不会影响后期的平衡,深渊期间卡顿严重进图慢出图慢,进图缺失卡牌影响游戏体验。活动老套,翻出来3边的活动了,没有新鲜感,又肝,奖励一般。33赛季时间太长,而且中间没有任何提高33体验的活动,除了赛季开头有奖励任务,其他时间太单调了。既然新角色这么强,稍微加强老流派提高新手玩家体验,以免运气选手碾压其他人。礼包、活动、奖池等奖励太随机,完全靠运气,体验感一般,可以出目标奖池,各种玩家一定时间内能得到他们想要的忍者或者武器宝卷,不至于等了几个月,结果抽奖歪的严重。剧情设置太难,过关了奖励又太少,而且剧情不够饱满,跑图又感觉和剧情没关系,又长又难。悬赏可以适当提高出ss+的概率,能让更多玩家去体验高难度boss。探险前面的不难,探险后面的感觉拿大量时间换一丢丢的奖励又感觉不值,收集成就做完,这个模式存在感不强,有点死板。抽到武器或者忍者跳出来礼包界面感觉这个游戏变得非常廉价。悬赏最多5个人,可以适当增加人数boss血量难度一般,奖励可观,能更好的培养游戏氛围,5个人感觉好挤。出一些新模式,最近几个模式都轮换几年了,差不多猜都能猜出来了。游戏宣传单调,不像其他游戏一样能整活,能给玩家更好的福利,看直播太无聊了就是念台词。好友上限限制的太低了,游戏都开4年了,游戏认识的人才能放下150人都不到。。。这得多内向啊。问卷一年出的次数不多,玩家大多数只能从其他渠道去反应,希望官方运营能够积极回答玩家疑惑,面对一些尖锐问题也能发出官方说法,一声不吭给不了玩家任何回应,玩家全靠自己猜,对谁都没有好处。玩一次忍3花费时间相对于其他游戏感觉有点多,一天就24个小时,清完日常33探险基本需要1个小时,在加上节日活动,花费时间更多。小屋模式套装也不更新了,33商店周末商店探险商店普通商店很久没有更新。忍阶提升希望可以多加几个日常任务或者较为简单的声望任务。人物养成时间过长,需要大量资源大量时间,部分玩家因此退游。。。游戏内举报系统形同虚设。竞技场结算后3200相对于忍阶任务3600时间有点短,想要完成任务需要耗费极大量时间。游戏已经进行4周年了,而游戏内奖励程度还停留在1周年左右,影响玩家更好的发展

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