還有,希望可以新加點互動劇情,比如英雄的心願啊,在幫英雄完成心願後,解鎖更高的好感度‘至交’、‘知音’、‘生死兄弟’等等,到達‘生死兄弟’的關係後好感度不會下降到30以下,也不會背叛離隊,除非你做了違揹他心願的事,就會有幾率解除這個關係,當然,第一次你會收到來自他的提示也可以說是提醒。
好感度的尊敬和極度崇敬給我的感覺怪怪的,好像我就是個莫得兒女情長的機器人,沒人喜歡的樣子(ಥ_ಥ)。
人物劇情太少了,我探究得差不多後頓時就感覺遊戲沒啥意思了,希望能多加點對話文案和劇情吧。
再有就是希望能加個俘虜囚禁的功能,這樣子就可以給孤狼玩家加一些有趣的玩法,比如贖人,劫獄,越獄,贖人分陣營分別加不同的好感度,同陣營的10~20,中立15~25,敵對5~25。劫獄拯救被囚禁的英雄和幫被囚禁的英雄越獄都可以加大量好感度。
當然啦NPC也是每天都有幾率越獄,但是可以升級牢飯增加囚禁的最低天數。
如果加了俘虜功能的話,建議在設置裡或者開檔的選項中加個本檔英雄是否會死亡的選項。
還有還有,希望能加個隨機刷新出來的小人物,就是像沙漠兄弟會的一把手二把手這種人物,給他們正常NPC的功能,最重要的是他們會攻城!這樣子就有真正意義上的混亂勢力了,大大豐富了遊戲的可玩性(≧▽≦)。
哦對,還得加個限制,畢竟是手機,加個英雄數量上限怎麼樣(-o-)/
最後,希望能給沙盒模式加個歸隱功能(就是結束本週目刪檔),這樣有點儀式感,手動刪檔總有些遺憾