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还有,希望可以新加点互动剧情,比如英雄的心愿啊,在帮英雄完成心愿后,解锁更高的好感度‘至交’、‘知音’、‘生死兄弟’等等,到达‘生死兄弟’的关系后好感度不会下降到30以下,也不会背叛离队,除非你做了违背他心愿的事,就会有几率解除这个关系,当然,第一次你会收到来自他的提示也可以说是提醒。
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好感度的尊敬和极度崇敬给我的感觉怪怪的,好像我就是个莫得儿女情长的机器人,没人喜欢的样子(ಥ_ಥ)。
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人物剧情太少了,我探究得差不多后顿时就感觉游戏没啥意思了,希望能多加点对话文案和剧情吧。
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再有就是希望能加个俘虏囚禁的功能,这样子就可以给孤狼玩家加一些有趣的玩法,比如赎人,劫狱,越狱,赎人分阵营分别加不同的好感度,同阵营的10~20,中立15~25,敌对5~25。劫狱拯救被囚禁的英雄和帮被囚禁的英雄越狱都可以加大量好感度。
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当然啦NPC也是每天都有几率越狱,但是可以升级牢饭增加囚禁的最低天数。
如果加了俘虏功能的话,建议在设置里或者开档的选项中加个本档英雄是否会死亡的选项。
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还有还有,希望能加个随机刷新出来的小人物,就是像沙漠兄弟会的一把手二把手这种人物,给他们正常NPC的功能,最重要的是他们会攻城!这样子就有真正意义上的混乱势力了,大大丰富了游戏的可玩性(≧▽≦)。
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哦对,还得加个限制,毕竟是手机,加个英雄数量上限怎么样(-o-)/
最后,希望能给沙盒模式加个归隐功能(就是结束本周目删档),这样有点仪式感,手动删档总有些遗憾
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