【我選擇近似月卡的模式】|魂


3樓貓 發佈時間:2022-07-01 19:35:48 作者:SAKULA Language

【我選擇近似月卡的模式】 首先從遊玩上來看由於是花錢買了時間,當不想玩的時候看到剩下的點數沒用完,想著最後把點卡用完,結果還沒用完就重新喚起了興趣反而又會再次充點卡,這樣也就不容易棄遊,不像那種道具收費制的,不想玩了把裝備一賣就沒什麼留戀了,想玩的時候一上線看到啥也沒有就更沒有玩下去的興致。缺點就是比較燒錢,掛著就得花錢,不像非點卡遊戲那樣不愛玩了還可以上線找人聊聊天。 但以夢幻自由為主的點卡制遊戲的保值性就非常高,這主要是時長收費增加了工作室的成本,開一個小號開刷的成本都不夠時長的點卡錢,沒人會賠錢開工作室。所以整個遊戲市場的經濟也就維持了平衡,也就能看到許多幾年前賣得很貴的號現在的價格也不低的情況。當然這方面的壞處也是顯而易見的,就是不利於遊戲資源的普及,很多玩家都盼著過幾個月裝備能便宜點再換一套稱心如意的,結果在更長的時間過後價格依然那麼高不可攀,對平民玩家不友好。 另外一個優點需要玩家肝的成分少,由於時間有限制,一些很耗時的任務可能就不會出現在遊戲中,如果真的有,可能獎勵的價值還不如點卡費,玩家覺得虧也就不會再繼續做這樣比較肝的活動,多數以休閒為主。當然缺點還是對時間多氪金少的玩家不友好,本來每天下班肝一會兒一星期就出來的裝備,現在卻還得花錢才能上,心理上接受不了。

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