3-8 12/18=0.66 17/22=0.77
7-8 31/18=1.72 78/22=3.54
6-4 33/9=3.66 56/12=4.66
5-6 21/8=2.62 44/11=4
4-2 21/7=3 46/10=4.6
3-8 19/7=2.71 34/9=3.77
2-5 8/6=1.33 27/8=3.37
1-4 6/6=1 21/7=3
兑换 -350/60=-5.83
第一列是所有守护关的地图,第二列和第三列分别是普通和困难,比如6-4的困难56/12,56是扫荡一次获得的果冻,12是扫荡一次消耗的燃料4.66就是每消耗一点燃料获取的果冻数量,只保留两位小数多余的舍弃。
关于扫荡获取的果冻数是否固定的问题,并不是很清楚,因为每个图只扫了一次不是很严谨,但是6-4扫了两次每次都是56果冻。希望大家在打的时候,和上面的数据做下对照,测试分享一下。
另一点,由于以前没太关注具体的数值,就一直硬扫7-8困难。我记得如果手打是获得56左右的果冻,低概率运气好会获得60多的果冻,扫荡稳定60多。但是我现在去扫荡,却获得了更多的果冻。或许有两种可能,一种是游戏本身增加了果冻的获取量,另一种可能和自身玩的时间或者是强度呈正相关。
如果只是刷果冻的话,根据自己的燃料情况,选择比率最高的图扫荡。优先扫荡6-4和4-2困难,其次5-6困难,剩下其他的获取比率就没有超过4的了
另外,果冻兑换成燃料再去扫荡是不存在的。
ps:今天测的,以后会怎样不是很清楚。以上数据仅供参考。