今天凌晨,官方發佈了《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》的第四賽季季中更新公告。
《決勝時刻》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
新地圖
纜車站(6v6)
探索位於烏茲克斯坦山區的一個研究前哨,這是一張新的雪地地圖,以惡劣天氣下的激烈戰鬥為特色。
醜陋模擬屋(6v6)
在這個可怕的模擬屋地圖變體中,血從牆上滴落,鋒利的牙齒從裸露的肌肉中突出。
方塊貧民窟(6v6)
遊玩方塊派對遊戲列表中受像素藝術啟發的貧民窟變體。
G3T_H1GH3R
通過充滿障礙和驚喜的新地圖以獲得高回報,解鎖三個新的武器迷彩。
新武器
Reclaimer 18(霰彈槍)
一把戰術霰彈槍,可以在泵動式和半自動模式下開火。泵動式提供了優越的射程,而半自動則提高了射速。
通過戰鬥通行證解鎖。
鐵錘(近戰武器)
用這把大錘近戰武器把對手打得落花流水。
通過第5周每週挑戰解鎖。
新的非原廠零件
通過每週挑戰解鎖新的非原廠零件,此外還有大錘近戰武器、賽季藍圖和迷彩獎勵。
JAK Volkh(第6周每週挑戰)
兼容武器:KV Inhibitor和KVD Enforcer
一個精心製作的槍托和機匣改裝,可以更新武器,以最小的散佈發射兩發子彈連射。
JAK槍手(第7周每週挑戰)
兼容武器:Basilisk手槍
一種框架和彈巢的轉換套件,使Basilisk能夠容納8發.357彈藥,並能顯著提高射速和近乎即時的扳機動作。
新模式
突變
輪流作為人類或突變者,以多種模式進行遊戲。突變者擁有一系列獨特的能力,可以眩暈、使敵人眩暈或消滅敵人。中場換邊。
方塊派對
殺死敵人會讓你的腦袋更大。殺死有大腦袋的敵人,為你的隊伍贏得更多分數。
大亂鬥
體驗各種古怪的修改器。第一個達到分數限制的隊伍獲勝。
僅限爆頭
僅限爆頭。沒有近戰武器。
藍圖槍戰
小型隊伍,多回合,現在有藍圖武器。第一個達到回合獲勝限制的隊伍獲勝。
新活動
突變螺旋(6月27日~7月25日)
螺旋結構發生了變異!從倒下的敵人和戰利品中收集突變的DNA樣本,以獲得獎勵並解鎖多人模式中突變模式的效果。
復古戰爭(6月27日~7月4日)
開始復古戰爭派對,獲得經驗值即可解鎖獎勵。
度假小隊(7月4~11日)
海灘正在召喚,141特遣隊正前往避暑。完成活動挑戰,贏取獎勵。
漩渦:死亡之握(7月11~25日)
死亡之手已經佔領了漩渦。完成挑戰,解鎖獎勵。
自定義
攝魂劍的“光束軍刀”光束軍刀藍圖現在可以從正面執行近戰處決,就像基礎武器一樣。
在回到私人對局大廳後,配件皮膚不再是錯誤的。
專精大師名片和紋章
在第四賽季季中,我們將為在《現代戰爭Ⅲ》中完成專精大師的玩家推出新的名片和紋章獎勵。在此次更新之前就已經完成的玩家將在未來幾天獲得獎勵。
具體獎勵包括:
多人模式:名片(新增)、紋章(新增)、掛飾
殭屍模式《現代戰爭Ⅲ》武器:名片(新增)、紋章(新增)、掛飾
殭屍模式《現代戰爭Ⅱ》武器:名片(新增)、紋章(新增)、掛飾
UIX
更新
現在擊殺敵人後,受害者名片會顯示在HUD上。
BUG修復
修復了自由混戰計分板無法滾動的錯誤。
修復了槍匠中可以裝備不兼容配件組合的各種錯誤。
現在從連射轉換為全自動的武器會在詳細統計數據中顯示準確的射速。
現在在槍戰模式中,正確的隊伍顏色會顯示在小地圖上。
現在HUD窗口小部件可以正確顯示在割喉戰中倒下的隊友。
現在名片在HUD啟動通知中的大小適當。
修復了活動挑戰完成提示顯示不正確獎勵的錯誤。
修復了可以繞過槍匠配件限制的錯誤。
調整了各種附件的說明和優缺點,以更準確地反映其真實統計數據。
進度
修復了“不死擊殺”挑戰會不正確完成的錯誤。
改進了對RGL-80的無價迷彩挑戰的記錄。
移除了BAS-B重複JAK BFB槍口配件解鎖。
移除了Kastov 762和Chimera重複的Cronen Dark KX30槍口配件解鎖。
地圖
失落村莊
改進了子彈在矮牆表面不一致的穿透性。
廢料廠
為裝貨區附近的船運集裝箱添加了一個架槍提示。
修復了玩家可以從意外位置與“爆破”模式目標進行交互的錯誤。
機場航站
修復了玩家可以從意外位置與“爆破”模式目標進行交互的錯誤。
東京
移除了低空飛行的致命連殺獎勵會發生物體碰撞並被摧毀的錯誤。
改進了私人對局人機玩家在載具附近的路徑。
修復了可以透過牆壁看到敵人名牌的多個區域。
武器/配件平衡
衝鋒槍
FJX Horus
最大傷害距離從15.2米降低至13.7米(-10%)
近-中等傷害距離從25.4米降低至22.9米(-10%)
中等傷害距離從33米降低至29.7米(-10%)
遠-中等傷害距離從40.6米降低至36.6米(-10%)
JAK彎刀套件:傷害距離加成從35%增加至65%
霰彈槍
KV Broadside
JAK碎顎者:修復了遊戲中導致槍口配件不準確的錯誤
射手步槍
Kar98k
移除了手柄輸入設備的腰射輔助瞄準特性
降低了了手柄輸入設備的開鏡瞄準輔助瞄準特性強度
現在Kar98k的手柄輔助瞄準特性和狙擊步槍等級一致。
Lockwood Mk2
JAK守護者:跑射速度從35毫秒增加至100毫秒(+186%);最大傷害距離從4.6米降低至3米(-33%);近-中等傷害距離從8.9米降低至7.1米(-20%)
狙擊步槍
Carrack .300
最大傷害從95增加至128(+35%)
近-中等傷害從90增加至95(+6%)
中等傷害從70增加至90(+29%)
最小傷害從60增加至70(+17%)
最大傷害距離從30.7米降低至12.7米(-59%)
近-中等傷害距離從58.1米降低至30.7米(-47%)
中等傷害距離從69.6米降低至58.1米(-16%)
爆頭和頸部傷害倍率從1.7增加至2.2
下半身傷害倍率從1增加至1.1
手槍
COR-45
XRK IP-V2改裝套件:修復了可以裝備雙持後握把的錯誤
戰地升級
A.C.S.
被黑掉的裝備將不再提示玩家撿起它
連殺獎勵
蚊式無人機
無人機產生爆炸附近的連殺獎勵所有者不再會受到傷害
迫擊炮打擊
移除了在標記目標後,迫擊炮開火前的2秒延遲
迫擊炮墜落時間從4秒降低至3秒(-25%)
迫擊炮之間的延遲從500~750毫秒降低至250~500毫秒
每波迫擊炮的數量從4枚增加至6枚
波次之間的時間從3.25~4秒降低至2.25~2.75秒
巡航導彈
改進了多張地圖的飛行路線,以防止被遊戲空間阻礙視線
無人機群
無人機產生爆炸附近的連殺獎勵所有者不再會受到傷害
DNA炸彈
載具內的玩家不再能免於死亡
排位模式
MTZ-556突擊步槍不再受到限制
Holger 556突擊步槍不再受到限制
殭屍模式部分
新內容:不穩定裂縫
準備迎接新的基於波次的戰鬥挑戰——不穩定裂縫。進入不穩定裂縫後,特戰兵將面對越來越激烈的敵人浪潮。挑戰成功後,所有保險武器和簡圖的冷卻時間,這樣你就可以帶著你最好的裝備進入下一場對局。如果你無法進入之前的裂縫,突擊小隊特戰兵也被鼓勵在地圖上定位其他不穩定裂縫,直到成功進入裂縫。
請注意,不穩定裂縫是不可預測的。並不是所有事情都像其他地方那樣有效。有些東西是理所當然的,而另一些則被剝奪了。然而,預期的戰利品令人印象深刻,包括一件在你的裂縫探索開始後擁有的金色三改超猛改造武器,以及你在面對殭屍時需要的各種免費特長和升級。
UIX BUG修復
修復了HUD上顯示的武器彈藥數不準確的錯誤。
修復了三人及以上的組隊在匹配時會卡住的錯誤。
近戰武器的迷彩解鎖要求將不再顯示不一致。
修復了部分解鎖通知重複的錯誤。
進度
現在巔峰14殭屍名片挑戰“碾爆他們”可以正常記錄。
武器/配件平衡
Lachmann Shroud
JAK屠殺者:超猛改造將不再會移除全自動射擊功能。
狙擊步槍
裝備爆炸性彈藥將不再使彈藥模組無法被激活。
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