今天凌晨,官方发布了《使命召唤:现代战争Ⅲ》的第四赛季季中更新公告。
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
新地图
缆车站(6v6)
探索位于乌兹克斯坦山区的一个研究前哨,这是一张新的雪地地图,以恶劣天气下的激烈战斗为特色。
丑陋模拟屋(6v6)
在这个可怕的模拟屋地图变体中,血从墙上滴落,锋利的牙齿从裸露的肌肉中突出。
方块贫民窟(6v6)
游玩方块派对游戏列表中受像素艺术启发的贫民窟变体。
G3T_H1GH3R
通过充满障碍和惊喜的新地图以获得高回报,解锁三个新的武器迷彩。
新武器
Reclaimer 18(霰弹枪)
一把战术霰弹枪,可以在泵动式和半自动模式下开火。泵动式提供了优越的射程,而半自动则提高了射速。
通过战斗通行证解锁。
铁锤(近战武器)
用这把大锤近战武器把对手打得落花流水。
通过第5周每周挑战解锁。
新的非原厂零件
通过每周挑战解锁新的非原厂零件,此外还有大锤近战武器、赛季蓝图和迷彩奖励。
JAK Volkh(第6周每周挑战)
兼容武器:KV Inhibitor和KVD Enforcer
一个精心制作的枪托和机匣改装,可以更新武器,以最小的散布发射两发子弹连射。
JAK枪手(第7周每周挑战)
兼容武器:Basilisk手枪
一种框架和弹巢的转换套件,使Basilisk能够容纳8发.357弹药,并能显著提高射速和近乎即时的扳机动作。
新模式
突变
轮流作为人类或突变者,以多种模式进行游戏。突变者拥有一系列独特的能力,可以眩晕、使敌人眩晕或消灭敌人。中场换边。
方块派对
杀死敌人会让你的脑袋更大。杀死有大脑袋的敌人,为你的队伍赢得更多分数。
大乱斗
体验各种古怪的修改器。第一个达到分数限制的队伍获胜。
仅限爆头
仅限爆头。没有近战武器。
蓝图枪战
小型队伍,多回合,现在有蓝图武器。第一个达到回合获胜限制的队伍获胜。
新活动
突变螺旋(6月27日~7月25日)
螺旋结构发生了变异!从倒下的敌人和战利品中收集突变的DNA样本,以获得奖励并解锁多人模式中突变模式的效果。
复古战争(6月27日~7月4日)
开始复古战争派对,获得经验值即可解锁奖励。
度假小队(7月4~11日)
海滩正在召唤,141特遣队正前往避暑。完成活动挑战,赢取奖励。
漩涡:死亡之握(7月11~25日)
死亡之手已经占领了漩涡。完成挑战,解锁奖励。
自定义
摄魂剑的“光束军刀”光束军刀蓝图现在可以从正面执行近战处决,就像基础武器一样。
在回到私人对局大厅后,配件皮肤不再是错误的。
专精大师名片和纹章
在第四赛季季中,我们将为在《现代战争Ⅲ》中完成专精大师的玩家推出新的名片和纹章奖励。在此次更新之前就已经完成的玩家将在未来几天获得奖励。
具体奖励包括:
多人模式:名片(新增)、纹章(新增)、挂饰
僵尸模式《现代战争Ⅲ》武器:名片(新增)、纹章(新增)、挂饰
僵尸模式《现代战争Ⅱ》武器:名片(新增)、纹章(新增)、挂饰
UIX
更新
现在击杀敌人后,受害者名片会显示在HUD上。
BUG修复
修复了自由混战计分板无法滚动的错误。
修复了枪匠中可以装备不兼容配件组合的各种错误。
现在从连射转换为全自动的武器会在详细统计数据中显示准确的射速。
现在在枪战模式中,正确的队伍颜色会显示在小地图上。
现在HUD窗口小部件可以正确显示在割喉战中倒下的队友。
现在名片在HUD启动通知中的大小适当。
修复了活动挑战完成提示显示不正确奖励的错误。
修复了可以绕过枪匠配件限制的错误。
调整了各种附件的说明和优缺点,以更准确地反映其真实统计数据。
进度
修复了“不死击杀”挑战会不正确完成的错误。
改进了对RGL-80的无价迷彩挑战的记录。
移除了BAS-B重复JAK BFB枪口配件解锁。
移除了Kastov 762和Chimera重复的Cronen Dark KX30枪口配件解锁。
地图
失落村庄
改进了子弹在矮墙表面不一致的穿透性。
废料厂
为装货区附近的船运集装箱添加了一个架枪提示。
修复了玩家可以从意外位置与“爆破”模式目标进行交互的错误。
机场航站
修复了玩家可以从意外位置与“爆破”模式目标进行交互的错误。
东京
移除了低空飞行的致命连杀奖励会发生物体碰撞并被摧毁的错误。
改进了私人对局人机玩家在载具附近的路径。
修复了可以透过墙壁看到敌人名牌的多个区域。
武器/配件平衡
冲锋枪
FJX Horus
最大伤害距离从15.2米降低至13.7米(-10%)
近-中等伤害距离从25.4米降低至22.9米(-10%)
中等伤害距离从33米降低至29.7米(-10%)
远-中等伤害距离从40.6米降低至36.6米(-10%)
JAK弯刀套件:伤害距离加成从35%增加至65%
霰弹枪
KV Broadside
JAK碎颚者:修复了游戏中导致枪口配件不准确的错误
射手步枪
Kar98k
移除了手柄输入设备的腰射辅助瞄准特性
降低了了手柄输入设备的开镜瞄准辅助瞄准特性强度
现在Kar98k的手柄辅助瞄准特性和狙击步枪等级一致。
Lockwood Mk2
JAK守护者:跑射速度从35毫秒增加至100毫秒(+186%);最大伤害距离从4.6米降低至3米(-33%);近-中等伤害距离从8.9米降低至7.1米(-20%)
狙击步枪
Carrack .300
最大伤害从95增加至128(+35%)
近-中等伤害从90增加至95(+6%)
中等伤害从70增加至90(+29%)
最小伤害从60增加至70(+17%)
最大伤害距离从30.7米降低至12.7米(-59%)
近-中等伤害距离从58.1米降低至30.7米(-47%)
中等伤害距离从69.6米降低至58.1米(-16%)
爆头和颈部伤害倍率从1.7增加至2.2
下半身伤害倍率从1增加至1.1
手枪
COR-45
XRK IP-V2改装套件:修复了可以装备双持后握把的错误
战地升级
A.C.S.
被黑掉的装备将不再提示玩家捡起它
连杀奖励
蚊式无人机
无人机产生爆炸附近的连杀奖励所有者不再会受到伤害
迫击炮打击
移除了在标记目标后,迫击炮开火前的2秒延迟
迫击炮坠落时间从4秒降低至3秒(-25%)
迫击炮之间的延迟从500~750毫秒降低至250~500毫秒
每波迫击炮的数量从4枚增加至6枚
波次之间的时间从3.25~4秒降低至2.25~2.75秒
巡航导弹
改进了多张地图的飞行路线,以防止被游戏空间阻碍视线
无人机群
无人机产生爆炸附近的连杀奖励所有者不再会受到伤害
DNA炸弹
载具内的玩家不再能免于死亡
排位模式
MTZ-556突击步枪不再受到限制
Holger 556突击步枪不再受到限制
僵尸模式部分
新内容:不稳定裂缝
准备迎接新的基于波次的战斗挑战——不稳定裂缝。进入不稳定裂缝后,特战兵将面对越来越激烈的敌人浪潮。挑战成功后,所有保险武器和简图的冷却时间,这样你就可以带着你最好的装备进入下一场对局。如果你无法进入之前的裂缝,突击小队特战兵也被鼓励在地图上定位其他不稳定裂缝,直到成功进入裂缝。
请注意,不稳定裂缝是不可预测的。并不是所有事情都像其他地方那样有效。有些东西是理所当然的,而另一些则被剥夺了。然而,预期的战利品令人印象深刻,包括一件在你的裂缝探索开始后拥有的金色三改超猛改造武器,以及你在面对僵尸时需要的各种免费特长和升级。
UIX BUG修复
修复了HUD上显示的武器弹药数不准确的错误。
修复了三人及以上的组队在匹配时会卡住的错误。
近战武器的迷彩解锁要求将不再显示不一致。
修复了部分解锁通知重复的错误。
进度
现在巅峰14僵尸名片挑战“碾爆他们”可以正常记录。
武器/配件平衡
Lachmann Shroud
JAK屠杀者:超猛改造将不再会移除全自动射击功能。
狙击步枪
装备爆炸性弹药将不再使弹药模组无法被激活。
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