国产肉鸽新游《魔法工艺》


3楼猫 发布时间:2024-11-04 05:20:59 作者:Ooo. Language

国产肉鸽新游《魔法工艺》-第0张

总的来说,《魔法工艺》主要采用了Q版无厘头画风与剧情,在弹幕射击的基础上整合了类似Noita的简化版“法杖编程”和“法术组合”系统,并融合了俯视角2D肉鸽类游戏的地宫探索与战斗玩法。目前,本作的EA版本已经拥有100+随意搭配的法术与遗物组合,在关卡方面也完成了3个完整章节和数十个关卡BOSS,足够让玩家去深入了解畅玩游戏的核心机制,同时获得不错的上手体验与前期引导。

国产肉鸽新游《魔法工艺》-第1张

作为一款魔法动作Roguelike游戏,玩家将扮演一名误入古神遗迹的勇者,利用法杖之力一步步深入探索这个世界,并击败强大的敌人。

在游戏的开局,弱小的勇者只拥有默认的初始法杖和普通的射击能力,不过每探索完一个地图,玩家就可以获得遗物装备或法术元素作为奖励,逐步提升自己的战斗力。

此外,玩家还可以在商店和加工厂进一步购买或强化各类能力,宝箱房、解谜房等事件也可能带来意外之喜。

每轮游戏后,玩家还可以在营地升级自己的初始能力和刷新次数,从而为下轮游戏积累更多的优势。

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法杖作为游戏的核心机制,允许玩家自由组合各种魔法元素,创造独特的魔法效果,能够为玩家的游戏体验带来最大的变数。

本作的法杖拥有元素槽位、射速,蓝量等属性,通过将获得的法术放置在法杖槽位里,玩家就可以按顺序将它们发射出去,而这个系统具有极高的组合上限。

目前来说,本作的法杖大致可以分为输出型、增益型、召唤型等几类,在战斗过程中,玩家还可以随时切换使用已有的法杖或编辑法杖上的元素,从而应对不同类型的地形和敌人,所以手速在这个游戏中也是很重要的。

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另外,某些特殊的法杖还具有“后置槽”设计和一些自带的属性被动,有点像官方为玩家准备的某种预设。

例如,在高频攻击的法杖的后置槽中加入高威力高魔耗的攻击性法术,就可以白嫖到额外的输出,还有成长性法术和击杀增益的魔杖,以及追踪性和持续施法技能的搭配都能形成互相强化的效果。

游戏后期解锁的拥有超多槽位的究极法杖则可以让玩家尽情发挥自己的想象力,构筑出几近无敌的组合。

国产肉鸽新游《魔法工艺》-第3张

在法术组合玩法方面,除了基本的攻击性法术外,玩家获得的大部分法术都是修饰或带有强化效果的功能性法术。

除了提升伤害、暴击率等通用数值外,一些法术还可以改变攻击法术的形态,使其分裂、环绕、穿透,并附带中毒、减速等debuff。

最重要的是,这些强化法术之间的效果可以完美叠加,彼此相乘,使得最右端的法术效果能获得爆炸性的提升。

因此,本作当前的数值系统倾向于鼓励玩家以各种奇怪的姿势提高自身的dps,在玩家自身属性方面,就只有护盾、血量和移速等相对较少的属性可以升级了。

国产肉鸽新游《魔法工艺》-第3张

在这样的游戏设计下,本作的难度梯度平衡以及构筑的过渡问题便显得比较突出。

在当前版本下,玩家的遗物和法术体系在第三章前期就可以膨胀到非常可怕的数值,甚至各类全屏攻击特效都开始让人无法找到自己的位置了,敌人的血量和弹幕强度也开始逐渐变得无理,迫使游戏流程进入秒杀和被秒杀的环节。

如何在此基础上继续发展第四第五章的内容,想必对于制作组来说是个相当头疼的问题。

国产肉鸽新游《魔法工艺》-第3张

因此,随机性过高便成为了本作的一大问题。

目前,除了出门二选一的初始法杖之外,几乎游戏内的一切奖励掉落和地图生成都是完全随机的,再加上游戏内大量普通等级的遗物和法术都是些无关要紧的升级,所以在大部分的游戏轮次,玩家都只能东拼西凑出一堆不成体系的法术,或是拿了一堆配件,却迟迟无法获得关键法术,只有少数情况下能靠运气随到自己心仪的法术构筑。

即使是在商店和强化房间、玩家也只能多获得一些roll装备的次数,缺乏定向培育或剔除多余法术、装备的手段。

国产肉鸽新游《魔法工艺》-第3张

以dps主导的数值体系引发的另一个问题就是平衡性问题和兼顾生存压力与输出的冲突情况。

仍是在目前版本中,史诗级法术和血色遗物的强度要远高于其它所有装备,甚至一件史诗装备就可以完全改变游戏的玩法,例如可以实现永动机的“法术汲取”。

这些稀有装备似乎成为了玩家继续游戏的唯一目标,同时也有着不小的获取门槛(例如无伤打败BOSS),若不是允许使用SL大法,否则对于没能获取到心仪法术的玩家而言,游戏后期的趣味性将大大降低。

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最后,即使设计了简化过的法杖编辑和法术构筑玩法,但对于玩家而言,本作的实际法术构筑还是比较不可控的。

例如奥术飞弹配合蓄力攻击、延迟生效和多重射击等技能,就可以将同一法术连续复制上百次,若是再搭配无差别攻击法术,那全图的单位(包括自己)都会瞬间灰飞烟灭……此外,在游戏的中后期,玩家必须拥有一定的基础移速,并用破魔剑或召唤物等技能才有可能躲过变态的Boss弹幕,这在一定程度上又反过来压缩了玩家的操作空间。

国产肉鸽新游《魔法工艺》-第3张

考虑到亲民的售价和流畅的操作体验,本次《魔法工艺》的EA表现还是非常值得好评的。

在本作未来的正式版本中,我们期待更加平衡与全面的技能构筑体系。

同时,对于高难度和随机性的调整,以及对于各种法术和装备的进一步优化和丰富也是所有玩家共同期待的目标。

总而言之,本作以其独特的法杖编辑和构筑系统为Roguelike游戏注入了新的活力,对于喜爱魔法战斗探索和策略搭配的玩家来说,这无疑是一款不容错过的作品。


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