然后我后续尝试了提供游戏内部基础资料的所有矿洞,所有药田,所有钓鱼,所有野外Boss出现和掉落,这些资料贴也差不多达到一千左右的点击量,看来具体的物品讲解,获取途径等,可能涉及内容比较定式枯燥,大侠们的喜好度不是特别高,可能是看的比较累吧容易睡着吧(笑),不过平时要用的时候就会去翻阅。
最后是关于我做的五系内功的具体分析评价还有一些热门和偏门流派概念的普及,以及这些套路的真实可行性,除了《柔系》《阳系》之外点击量在一千左右不到的情况,其他三系可以用悲惨来形容,看出来大侠们还是有自己想法和自己游戏观念的,可能对于我来说,反而去过多的拓展,适得其反,也许会感觉这些内容不值一提的感觉。
结果论来说,其实我做的最开心的每种内功搭配,套路流派的形成,但是效果反而是最差的。不是我不喜欢为大侠们普及基础知识和理论,是因为说到最后有时候变成【说的不是人话】,晦涩难懂。因为我有时候做稿件就是这样,很多时候思路非常清晰,有的时候就容易说的刹不住车。
其实之前我也做过类似的意见征集,不过那时候许多大侠可能不认识我,也可能没什么兴趣,亦或者直接选择无视。不过这次提出意见征集,是我想看一下大侠们的喜好,包括以后希望我做什么方面的攻略更加合适,自己更加喜欢,毕竟每个人的喜好都不同不是?
给大侠们一些选择分支吧。也可以自己提出意见哦。
①有关游戏基础知识和理念的继续深化和普及
②有关装备获取抉择锻造洗炼等更加详细的细分
③关于所有能入队队友的进一步对强度要求的解析
④大地图分类中关于许多地址的支线,以及大地图要素更加详细的拓展和开发
⑤关于更加详尽的内功搭配
⑥研究拓展新流派套路的可能性
⑦关于五系属性的更加详细的讲解以及对六系招式的影响相结合
⑧做那种Q&A的互动型帖子解决基础问题(说实话这个只是提出概念选择,但是不可能尽善尽美,因为我对剧情,以及一些分支我自己也并不拿手,因为不可能完全记得什么宝箱在哪个房间里,什么任务要找什么人,我是属于苦手的,不过可以做尝试的一种选择罢了)
⑨娱乐非攻略性质的视频和帖子
其他的意见和要求就让大侠们自主提出,还是和上次一样,给予【一个星期】的条件,提出意见的大侠过少的话,就还是按照我个人喜好走了。这两天我呢,因为思路也差不多到了瓶颈期,休息下吧
Ps:其实上面这些都不重要,最主要的是,我这几天想玩手机版的Terraria了,可能更新《下一站江湖》攻略效率会缓慢一些。所以提前和我的粉丝还有大侠们说一声啦★