关于游戏可以增加的内容|暗魔领主


3楼猫 发布时间:2021-12-23 10:13:28 作者:King's 甜品 Language

写在前面:首先,游戏让人沉迷的地方在哪?阶段性的让人获得成就感,然后又开始下一个阶段。
那么这个游戏目前最大的问题就在于:我可以在尚未解锁全部天赋属性和道具的情况下就打穿困难模式的领主,那么接下来我怎么获得成就感?收集吗?(我知道我只属于中等水平,这里只讨论成就感)


建议一:钻石增加消耗渠道。道具很容易就能刷到,时装也没必要全买,那么钻石这东西就显得鸡肋了。设计一些拉风的特效称号,用钻石抽奖如何?每半个月出个称号,每天限抽三次,每次100钻,每次抽奖可以抽到称号碎片/宝石/怪物结晶/蓝魂/红魂这些,增加趣味性

建议二:取消地图道具和大宝箱房间,首领地图前面由一层地图变成两层地图。 地图道具大大降低了探索感,只会让游戏变得更快餐。房间里可以随机投放一二三关的boss,击败以后出现大宝箱,这比白捡是不是更有成就感?  增加深渊模式。何为深渊?不只是强化怪物的攻击和血量,首领也得强化,现在的首领们攻击模式太过单一,我们给首领们来一波强化,比如大狗可以召唤弱化版的小狗,青蛙弹跳触发落石,野猪一次扔三个滚球,法老召唤更强的猫妖等等,奖励给什么?通关可以掉落不同的光之碎片(随便起的名字)用来合成特效装备,比如提升移动速度的鞋子,带幻影双重攻击的衣服,加攻击力的手套,加血量的头盔等等,这样红魂也有了消耗的地方

建议三:增加蓝魂消耗渠道。 天赋肝满了。蓝魂用不到了?开局增加如意商人,给出所有已解锁的战利品列表,花费蓝魂选择自己想要的战利品。限买三次,并且每次翻倍(第一个200,第二个400,第三个800),哪有花不出去的货币?

以上是本人在通关游戏以后极度无聊的情况下花了两小时想出来的,希望能对贵团队接下来的策划方向有一些启发,谢谢

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com