【PC游戏】扭曲社会中的小人物传奇


3楼猫 发布时间:2022-09-21 16:31:13 作者:Petrichor Language

昨晚看完赛博朋克边缘行者之后就开始深深emo,被折磨的不轻的我思来想去还是想为这部动漫写点东西

单从作画和各类设定的角度来看,这部动漫就已经能称得上是赛博朋克2077的合格衍生作品,无论是从场景设定,人物形象,还是剧情走向,背景设定都非常遵循游戏,甚至动漫内许多场景都能让人一眼看出是在游戏内的哪个位置。游戏内的各类帮派、势力乃至经典角色,也都在动漫里得到了还原和展示。观看起来确实是亲切感满满。

但最蛋疼的地方就在于,这部动漫太还原了。无论是赛博朋克到不能再赛博朋克的剧情,还是贴合到不能在贴合夜之城背景的人物设定,都在我的观看过程中一边撕开我玩游戏时留下的旧伤疤,一边又给我撕开一道新伤疤。

接下来说说剧情方面。在看完后给女朋友讲剧情的时候,我突然意识到,动漫的剧情和游戏的剧情有太多异曲同工之处。内核同样都是光怪陆离的扭曲社会中,属于小人物的传奇故事和注定悲剧的结局,给人带来的刺痛感同样都来自于走向毁灭的途中有许多美好而正向的事物,而你只能眼睁睁看着这些美好一点一点全部破灭,然后孤独的迎来毁灭的结局。没有传统漫画式的英雄降临挽救大局,没有童话式的美好结局,每个角色都走向毁灭的宿命,当尘埃落定,大幕落下,夜之城依旧是霓虹闪耀,荒坂塔依旧是屹立不倒,公司狗依旧站在顶点蔑视众生,荒诞不经的暴行依旧发生在每个角落。

游戏中塑造的赛博精神一直和摇滚精神紧紧联系在一起,从强尼银手这个角色形象到贯穿全线的摇滚元素,又或者是摇滚乐曲名般的任务名字。我想cdpr想表现出来的赛博精神正是如摇滚精神一样,荒诞而狂暴,反抗且不羁,用热烈而疯狂的方式去塑造属于自己的传奇,毅然决然投身于注定毁灭的宿命中。就像来生酒吧规定的那样“只有死掉的传奇,才能在酒吧里拥有一杯以他的名字命名的酒”。

游戏里有强尼银手、有杰克•威尔斯、有V,而动漫则又在酒单上留下了浓墨重彩的一笔“大卫•马丁内兹”

最后一集里,大卫一个人迎战亚当重锤,就像隐藏结局里银手打破沉默的那句话“很难决定让你哪个朋友去送死对吧,好消息,你有个朋友,已经是个死人了”。于是大卫迎来了毁灭的结局;V独自一人冲上荒坂塔。他们用自己的方式,成为了夜之城里新的传奇。“若我为传奇,我即永生。”

动漫的最后,露西登上月球,眼前是第一次和大卫在超梦里上月球的画面,微笑着在幻想中拥抱死亡。恰如游戏最后任务的名字“以我残躯化烈火”

毁灭的是躯体,不朽的是灵魂。

【PC游戏】扭曲社会中的小人物传奇-第0张


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