【PC遊戲】扭曲社會中的小人物傳奇


3樓貓 發佈時間:2022-09-21 16:31:13 作者:Petrichor Language

昨晚看完賽博龐克邊緣行者之後就開始深深emo,被折磨的不輕的我思來想去還是想為這部動漫寫點東西

單從作畫和各類設定的角度來看,這部動漫就已經能稱得上是電馭叛客2077的合格衍生作品,無論是從場景設定,人物形象,還是劇情走向,背景設定都非常遵循遊戲,甚至動漫內許多場景都能讓人一眼看出是在遊戲內的哪個位置。遊戲內的各類幫派、勢力乃至經典角色,也都在動漫裡得到了還原和展示。觀看起來確實是親切感滿滿。

但最蛋疼的地方就在於,這部動漫太還原了。無論是賽博龐克到不能再賽博龐克的劇情,還是貼合到不能在貼合夜之城背景的人物設定,都在我的觀看過程中一邊撕開我玩遊戲時留下的舊傷疤,一邊又給我撕開一道新傷疤。

接下來說說劇情方面。在看完後給女朋友講劇情的時候,我突然意識到,動漫的劇情和遊戲的劇情有太多異曲同工之處。內核同樣都是光怪陸離的扭曲社會中,屬於小人物的傳奇故事和註定悲劇的結局,給人帶來的刺痛感同樣都來自於走向毀滅的途中有許多美好而正向的事物,而你只能眼睜睜看著這些美好一點一點全部破滅,然後孤獨的迎來毀滅的結局。沒有傳統漫畫式的英雄降臨挽救大局,沒有童話式的美好結局,每個角色都走向毀滅的宿命,當塵埃落定,大幕落下,夜之城依舊是霓虹閃耀,荒坂塔依舊是屹立不倒,公司狗依舊站在頂點蔑視眾生,荒誕不經的暴行依舊發生在每個角落。

遊戲中塑造的賽博精神一直和搖滾精神緊緊聯繫在一起,從強尼銀手這個角色形象到貫穿全線的搖滾元素,又或者是搖滾樂曲名般的任務名字。我想cdpr想表現出來的賽博精神正是如搖滾精神一樣,荒誕而狂暴,反抗且不羈,用熱烈而瘋狂的方式去塑造屬於自己的傳奇,毅然決然投身於註定毀滅的宿命中。就像來生酒吧規定的那樣“只有死掉的傳奇,才能在酒吧裡擁有一杯以他的名字命名的酒”。

遊戲裡有強尼銀手、有傑克•威爾斯、有V,而動漫則又在酒單上留下了濃墨重彩的一筆“大衛•馬丁內茲”

最後一集裡,大衛一個人迎戰亞當重錘,就像隱藏結局裡銀手打破沉默的那句話“很難決定讓你哪個朋友去送死對吧,好消息,你有個朋友,已經是個死人了”。於是大衛迎來了毀滅的結局;V獨自一人衝上荒坂塔。他們用自己的方式,成為了夜之城裡新的傳奇。“若我為傳奇,我即永生。”

動漫的最後,露西登上月球,眼前是第一次和大衛在超夢裡上月球的畫面,微笑著在幻想中擁抱死亡。恰如遊戲最後任務的名字“以我殘軀化烈火”

毀滅的是軀體,不朽的是靈魂。

【PC遊戲】扭曲社會中的小人物傳奇-第0張


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