解决方案我这里给出几个
1.干脆不算占比,直接算高级员工的人数(简单粗暴)
2.每十年员工可以去参加培训(剧情也可是其他),需要提供资金(钻石的话不太推荐,搞成定值还好,每个员工1钻石到后期开支也不小,资金的话灵活性就比较高。也可以两个都有,区别是升级概率,钻石还是定值好),有多少的概率员工升级
3.直接把人才引进整成全是高级人才,建议搭配第一条使用
还有员工上岗(这里就用这个词吧),后期太麻烦,我需要去售后,销售,工厂……一个个补充,强烈建议自动上岗(这个采用200钻石解锁这个功能都可以,烦这个的基本都到中后期了,钻石不会太少,再一个是考虑开发者吃饭的问题)
最后的最后,给我一个手动选择看视频拿钻石的机会
另外可以丰富一下随机事件的剧情(比如某批次货物质量有问题,是选择冷处理还是召回),由于还有许多细节没有到位,这个先不着急(我看卖车那里有个投诉0的字样,估计是作者还没有做)