對於新版守護神殿“優化項”的分析|元氣騎士


3樓貓 發佈時間:2022-07-01 13:39:00 作者:屠不了龍的唐納德 Language

1. 角色移速加快(這點就是純增益,不多解釋)
2. 進攻波次由8階段每階段10波,變為12階段每階段3波,單局遊戲的遊玩時間將縮短
(從8×10=80波,砍到了12×3=36波看起來是減少了玩家單局的時間,但是我個人認為這一點其實把玩家的時間安排的更緊了,我平時刷普通神殿(通票每日一次機會)用的都是聖劍狂暴流,通常在祖藍來之前(約等於20波之前)就已經清完了三個領地,但這次更新領地擴張了呀,而且還更新了一局的3個任務(任務裡面還有護送和運輸就離譜),當然要是合理利用傳送門應該還是能處理完的)

3. 角色滿經驗時會自動升級,且最高等級提升至12。升11、12級時會提升角色屬性但不會獲得天賦(我著重想講一下這一點,看起來是方便了,但是其實還是負優化,大家都知道,升級有個機制,升級之後你的血量護盾藍量會回滿,但是問題就出在這一點,我升級通常都是掉血了或者狂暴玩high了,沒藍量了,然後去升一下級,這就省去了買藥水的錢,可策劃整了個強化升級這是不是有點……這時候有人可能就會槓了,唉買藥不是很便宜嗎,為啥你還要省呢,別急看下面這條)
4. 武器強化等級上限提升至18級,15級後只能通過武器大師強化提升(這就是為什麼要省錢的原因了,武器大師強化等級到了18級之後,你看看那從14級到15級那感人的進化率和錢數,在加上波數砍了一半,就靠那幾個房間和金礦,你確定你的錢抗的住?多半是扛不住,(當然從15級到18級都是強化一次就好的當我沒說),但是級你可以不生,無非就是打母艦刮一點罷了,但官方加強武器等級和角色等級上限是因為什麼你難道不理解嗎(順便說一下,冰蟲大概率也會加入到戰場,大家做好一隻靈活的蟲子跑來跑去,好不容易打死結果家突然被雪猴子偷的準備吧)對於新版守護神殿“優化項”的分析|元氣騎士 - 第1張(以上均為個人理解,還是那句話,要看效果還得看實際體驗,用紙上談兵之計也只是樂呵樂呵)

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