对于新版守护神殿“优化项”的分析|元气骑士


3楼猫 发布时间:2022-07-01 13:39:00 作者:屠不了龙的唐纳德 Language

1. 角色移速加快(这点就是纯增益,不多解释)
2. 进攻波次由8阶段每阶段10波,变为12阶段每阶段3波,单局游戏的游玩时间将缩短
(从8×10=80波,砍到了12×3=36波看起来是减少了玩家单局的时间,但是我个人认为这一点其实把玩家的时间安排的更紧了,我平时刷普通神殿(通票每日一次机会)用的都是圣剑狂暴流,通常在祖蓝来之前(约等于20波之前)就已经清完了三个领地,但这次更新领地扩张了呀,而且还更新了一局的3个任务(任务里面还有护送和运输就离谱),当然要是合理利用传送门应该还是能处理完的)

3. 角色满经验时会自动升级,且最高等级提升至12。升11、12级时会提升角色属性但不会获得天赋(我着重想讲一下这一点,看起来是方便了,但是其实还是负优化,大家都知道,升级有个机制,升级之后你的血量护盾蓝量会回满,但是问题就出在这一点,我升级通常都是掉血了或者狂暴玩high了,没蓝量了,然后去升一下级,这就省去了买药水的钱,可策划整了个强化升级这是不是有点……这时候有人可能就会杠了,唉买药不是很便宜吗,为啥你还要省呢,别急看下面这条)
4. 武器强化等级上限提升至18级,15级后只能通过武器大师强化提升(这就是为什么要省钱的原因了,武器大师强化等级到了18级之后,你看看那从14级到15级那感人的进化率和钱数,在加上波数砍了一半,就靠那几个房间和金矿,你确定你的钱抗的住?多半是扛不住,(当然从15级到18级都是强化一次就好的当我没说),但是级你可以不生,无非就是打母舰刮一点罢了,但官方加强武器等级和角色等级上限是因为什么你难道不理解吗(顺便说一下,冰虫大概率也会加入到战场,大家做好一只灵活的虫子跑来跑去,好不容易打死结果家突然被雪猴子偷的准备吧)对于新版守护神殿“优化项”的分析|元气骑士 - 第1张(以上均为个人理解,还是那句话,要看效果还得看实际体验,用纸上谈兵之计也只是乐呵乐呵)

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