首先剧情模式是不可以继承天赋效果的,所以所有人固定都是70血起步。
目前总共只有3关,后续剧情看来要等官方更新了。首先游戏系统的几个点要介绍一下,每次战斗之后不会回血,回血的方式只有事件回血(篝火、好噩梦之类)以及卡牌效果回血,通关进入下一个大关卡才能回血的方式,所以一定要保持血量健康。
(篝火点)
剧情选项会决定你获得的奖励类型,如果跳过一些关卡可能就会少一些金币、卡牌、秘器的奖励。再来说说篝火商店等事件,如果你选择放弃奖励或者放弃参观会直接取消这个事件,所以一定不要点放弃,奖励不要白不要。重点来了,战斗过程中打出去的卡牌是不可收回的出牌时,一定要规划好费用
第一关总体不算难,只要注意血量即可,多用防御少受伤,如果实在血扣得多了可以选择篝火回血,差不多都能通关。为了后边有更好的体验,第一关准备越充分就越有利于后续的通关。
第二关开始就有一定的难度了。首先怪物攻击力开始提升,其次部分怪物还会给玩家上debuff,尤其是感染,非常恶心人,所以第二关想靠护甲扛过去是不行的,会被毒死。所以输出就要摆上台面了,此时如果有一些好的秘器或者强力卡牌,可以选择力量流,如果能有两张纯净之水,还会带来更多的帮助。
这关有3个篝火可以提升属性和回血,所以注意血量和输出也是可以过关的。
第三关就是难度很高的关卡了,这一关的核心就是回血点少,怪物血量高,攻击力高,并且部分怪有秒杀能力。所以此关靠拖是肯定拖不赢的,多拖几回合要么被毒死要么被高伤害技能一次秒杀,所以以要尽量堆输出,暴力通关才是核心。前边的关卡需要尽量提升力量,这样才能在第三关有足够的能力在boss的秒杀大招输出前,先击败boss。或者在关键的回合,你手里正好有净化泉水才能挡下伤害。
更多的细节我们下次再聊!