具体感受的话就是说,比较不错也体现了游戏的宣传吧拼装战车,策略的话,没有太过提现可能是只是玩的游戏比较大型吧,策略性比较(特别强)所以觉得策略性不是特别强,原因其实也简单,零件少,英雄也不太多,也就导致搭配少,策略性不上。
再就是一个感受,就是说游戏的很多东西都不是特别完善,bug比较多,可玩性有一丢丢差,玩家互动性差(哎呀好像写的感受写跑偏了,到我就这样想到哪写到哪,下边该昂,真滴)
②攻略:那个那个攻略不是太会写,大家凑活看昂(也是看了别人的攻略了,嘻嘻)首先的话,不要一位的想着传说就一定比史诗强,你要想到一点的是,进阶是需要碎片的,当然可以肯定的是碎片的获取神话<传说<史诗,而且等级的话也是有阶层限制的,一阶最高是十级二阶最高是25级三阶最高是50级四阶最高是一百级(后边我没涉及到)所以这么长的絮叨只想说一句话,不要只看他的史诗神话啥的。
阵容推荐 五射手+一控制(法师冰女)+一史诗的骑士(我用的是绿茵射手+神射公主+匕首地精+制毒射手 冰女 士兵领主 )具体的占位的话,可以看每个英雄的攻击范围和攻击类型决定下边会附我自己的战车图可以借鉴,至于战车部件的搭配因人而异也看个人习惯,再就是神像和圣塔的选择前期的话也就是用第一个喽,不过要记得装配神像和圣塔,也是不小的战力加成。
③建议:1.增加下游戏玩家的互动性
2.游戏各种漏洞百出,譬如:没有背包,宝箱购买没有二次确认,资源给出与收入不成对比,游戏玩法单一,游戏上手度较差(简单说就是几天后游戏单纯成了上线收菜游戏)
3.挺多的一时间想不起来大家在评论区补吧
④闲言碎语:好像要说的都揉进上边了抱歉昂第一次写有点乱七八糟。
游戏还是挺好的不过需要成长,可能大家也是对游戏的完美度要求变高了,也希望游戏能快速成长,比心❤
疯狂战场