前言
Hello大家好,我是Somatlo。今期帶來的是——久岐忍的技能機制和數值機制的分析。
隨著2.7版本更新,我們迎來了第一位雷元素治療輔助荒瀧派“大腦”———
作為一位脫手雷元素角色,且能完美適配千巖套的奶媽。輔助能力可圈可點,既可以當做減物抗的掛雷物理輔助,又可以全程給全隊增加攻能力,同時還可以作為掛雷角色給其他角色提供雷元素附著,或自己作為反應觸發者。
功能性不可謂不多。
那麼我們進人正題吧!
一、E戰技技能———越祓雷草之環
1、攻擊範圍
1.1 起手揮刀時
● E技能的起手攻擊的範圍較小,攻擊半徑大概比 半個位移(0.5個位移)稍微長一點。
▼如圖
▶實際上,攻擊半徑會比 0.5個位移 大上一點 。
▶ 此時為完整的釋放動畫 。
● 操作tips
○攻擊範圍較小,儘量靠近敵人後再放技能,確保觸發千巖四件套的效果,不然會丟失傷害。
○可以用 跳躍鍵(SPACE空格鍵)和 衝刺鍵(SHIFT鍵)取消動畫。
▶如圖
1.2、生成後的雷環(越祓草輪)
● 攻擊範圍大概為 0.75個位移
▼ 如圖
▶ 範圍比 香菱的風火輪 小一圈,比自己的技能起手(釋放)時的攻擊範圍大。
2、E技能的治療數值機制
● 為了方便大家自己去驗證,這裡選用角色試用副本中的面板作數值計算。大家可以去副本中驗證。
▼附上角色面板
● 60級突破天賦是獨(姆)立計算後加到生命治療量上,並不是:
生命治療量×(1+75%)
而是分開單獨計算後再相加:
生命治療量+精通治療量
● 具體計算
▼如圖
● 但由於精通基數太低(這裡你可以把精通轉換成生命值,如1000精通變成1000生命,1000生命的75%也不過是750生命而已)。如果為了治療量去堆精通,收益就太小了。 精通對久岐忍的治療量提升,只能算是錦上添花,在你堆精通打反應或歪了精通時 彌補點 治療量而已。
● 60級天賦的精通傷害提升值計算,同理。是單獨計算後,與其他傷害相加所得。(能吃到雙暴加成,元素傷害加成。)。
可以參考前面的計算,這裡就不在贅述了。
二、Q大招技能———御詠鳴神刈山祭
1、攻擊距離及範圍
● 大招的攻擊範圍:一個半徑為0.75個(四分之三) 位移的圓形範圍。
▼ 如圖
● Q技能最遠釋放距離:1.2 個位移。(以攻擊範圍圓心所在位置為準,實際可攻擊距離為2個位移),釋放距離蠻遠的,基本不會空。
● 有自動索敵 機制,會被怪物擋住,並以怪物為圓心來釋放技能。
▶ 如圖
2、數值分析
● 大招傷害
30000血久岐忍,8級大招(最大69.2%倍率) 雙暴(65% 130%)。傷害期望(多次攻擊計算後的平均傷害)為
30000×69.2%×(1+46.6%)×(1+65%×130%)= 56151
傷害期望值 = 基礎傷害 ×【1+暴擊率*暴擊 傷害】
實際上,你是很難達到這個數值的。因為你帶暴擊頭和雷傷杯的話,你的生命值只有20000多血,很難達到30000的(特別是當前沒有副屬性生命的單手劍,綠劍可能會達到,甚至更好。)
所以久岐忍的大招傷害其實並不高,如果想打傷害的話,不如考慮下堆精通打劇變反應(如感電、超載),而且E技能也能吃到加成。
● 命座四
由於已經算出大招傷害,
9.7%/69.2%=13%
56151*0.13=7299
其實這傷害,不是很高。更像是一個增加角色掛雷能力的命座。
三、其他
1、20級突破天賦的效果
●治療加成提高,計入面板計算,長時生效。
● 所以,維持在低於50%血量的狀態,很重要!
2、掉血機制
這個技能並不是以最大生命值來扣血,例如
久岐忍的生命最大值為 30000HP,現在只有20000血了。那麼,是以20000血來計算扣血的。
如:
20000×30%=6000(HP)
而不是
30000×30%=9000(HP)
所以,越往後扣血會 逐級遞減 ↓,直到最大生命值的20%。
30000×20%=6000(HP)
最後
● 久岐忍是一個零命就具備完整機制的四星角色,而且集攻擊輔助和後臺掛雷輔助於一身,是一個很親民的角色。
所以,建議有能力的建議抽一隻,絕對物有所值。 如果不想抽一斗的話,也可以跳過該池子,畢竟之後她會進入標準池裡的。
好了,這期攻略到此結束。作下預告,下期是關於久岐忍的陣容攻略,如果想了解,歡迎關注。
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