在大半年前,我寫了一篇[PUBG評測]部分連狙預瞄提前量刻度,提高遠距離命中率 的文章,當時就有不少盒友讓我應該出一個栓狙的提前量,也是鴿了挺久,才想起來寫了這篇內容。
月初的時候,發現訓練場多了一個200m的靶場,我覺得這個距離下才是PUBG裡最常見的交戰距離,而且裡面的靶子既有蹲下慢走,也有正常走路和奔跑,很適合玩家練習槍法。
遊戲常見栓狙為M24、Kar98K/Mosin Nagant,兩槍子彈飛行速度相差並不大,所以兩種槍械在400m以內的預瞄可以看做一樣。眾所周知,PUBG人物奔跑速度為6.4m/s,持槍奔跑為5.8m/s-6.4m/s(來源於玩遊戲的蘇北君專屬測試第二期:收槍跑到底能快多少),正常走路速度約為4.5m/s,能否打中就看是否最高提前量以內。
經過之前的測試,在400m內,7.62mm子彈的連狙和栓狙提前量幾乎是一致的,所以直接用之前的圖也是可以的,實測在新版訓練場也是如此,子彈中頭部會直接顯示暴擊傷害。
4倍鏡:提前量在紅色瞄準線1.5倍處
6倍鏡:提前量在瞄準線至黑粗線2倍處
8倍鏡:提前量在十字刻度點第7格至第8格,因為手的反應速度更接近於第8格。
4倍鏡提前量
6倍鏡提前量
8倍鏡提前量
當然知道這個技巧以後,大家也沒必要只練習打頭,現在的栓狙只要打中軀幹,一般兩槍就能解決,而且軀幹的面積比頭部可大太多了。
最後,我在訓練場打了幾百發子彈的效果展示,大家多練**會有進步的。