在大半年前,我写了一篇[PUBG评测]部分连狙预瞄提前量刻度,提高远距离命中率 的文章,当时就有不少盒友让我应该出一个栓狙的提前量,也是鸽了挺久,才想起来写了这篇内容。
月初的时候,发现训练场多了一个200m的靶场,我觉得这个距离下才是PUBG里最常见的交战距离,而且里面的靶子既有蹲下慢走,也有正常走路和奔跑,很适合玩家练习枪法。
游戏常见栓狙为M24、Kar98K/Mosin Nagant,两枪子弹飞行速度相差并不大,所以两种枪械在400m以内的预瞄可以看做一样。众所周知,PUBG人物奔跑速度为6.4m/s,持枪奔跑为5.8m/s-6.4m/s(来源于玩游戏的苏北君专属测试第二期:收枪跑到底能快多少),正常走路速度约为4.5m/s,能否打中就看是否最高提前量以内。
经过之前的测试,在400m内,7.62mm子弹的连狙和栓狙提前量几乎是一致的,所以直接用之前的图也是可以的,实测在新版训练场也是如此,子弹中头部会直接显示暴击伤害。
4倍镜:提前量在红色瞄准线1.5倍处
6倍镜:提前量在瞄准线至黑粗线2倍处
8倍镜:提前量在十字刻度点第7格至第8格,因为手的反应速度更接近于第8格。
4倍镜提前量
6倍镜提前量
8倍镜提前量
当然知道这个技巧以后,大家也没必要只练习打头,现在的栓狙只要打中躯干,一般两枪就能解决,而且躯干的面积比头部可大太多了。
最后,我在训练场打了几百发子弹的效果展示,大家多练**会有进步的。