【PC游戏】最后一篇!CO假期延长至4周!城市天际线2附赠两张新手地图


3楼猫 发布时间:2023-12-14 13:25:30 作者:CScgy Language

12月11日,CO发布了今年的最后一篇每周工作进展。CEO提到本周将发布城市天际线2今年最后一个补丁,然后放假4周。此外,CEO还介绍了由地图编辑器带来的两张新地图。最后CEO介绍了城市天际线2的2024年工作计划。

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首先是有关最后一个补丁的内容。在性能方面,补丁将给游戏角色增加不同LOD下的模型,改善所有资产的几何布局。在玩法修复和改进上,补丁将改变金钱的计算和在城市中显示的方式。(之前主界面下方按小时显示,预算面板按月显示,可能可以统一一下了)此外还改进了车辆变道的方式,修复了部分情况下资源储量会变成负值的问题(仓储看来还没修复好点击查看),为船只和货运火车增加线路颜色,好让玩家更能看清其所属的线路。

接下来,CEO表示制作组正在开发地图编辑器,目前地图编辑器还缺少一些内容,例如展示地图所需的恰当预览图片。同时CO听取玩家意见,制作了两张新地图:(专为新手准备)

(一)阳光普照之地。顾名思义,这片区域永远阳光普照。这里真的没有降雨,一直温暖如春,很适合希望尽可能少受季节影响的建造者。(关不了天气和四季的备选方案)

(二)平坦地带。山脉、丘陵、坡地?不需要,谢谢,我宁可待在平地上。这块土地不需要等高线!(众所周知天际线2的海拔起伏过于夸张了)

在开始新游戏界面,这两张地图的名字分别为阳光半岛和围栏宝地。CEO对此表示失望,称为了“更符合游戏的现有风格”,设计师们把地图的名字和说明都改掉了。

接下来,CEO介绍了CO社2024年的工作计划。

(一)模组和资产。资产编辑器将在1月继续开发,并且未来预计发布关于模组制作的开发者日志。

(二)主机版本(完整的正式版本)游戏的主机版本延迟了,制作者正在努力将性能和稳定性提升至标准水平,好让游戏登陆PS5和Xbox Series X/S。主机版本也将在发售之初就包含模组制作工具(除了代码模组制作),因此主机端玩家也将可以制作地图,增加自定义资产。

(三)dlc。目前暂缓了DLC开发制作,但第一个资产包、内容创作者包和广播电台已有进展。社区中一些最有人气的内容创作者已经开发了内容创作者包,而电台的内容由Paradox负责。(所以说有进展的东西没有一个是你官方做的是吧)

(四)bug修复。这部分工作将贯穿游戏的整个生命周期,因为永远都有还能优化的内容,但CO将在春季整理出剩余问题中最严重的部分。


最后,CEO希望,大家继续期待明年的每周工作进展。并且CEO宣布,这是今年最后一篇每周工作进展。在发布一个补丁之后,CO工作室将于12月18日放假,直至1月15日。“希望各位都能度过一个美好的假期,我很期待新年期间再次开始工作!”(4周我们怎么没有这么多假期,怎么与你们共情!!)

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