《臉都不要了》怎麼講?下面是這一代與前作的一些改動
目前為止遊戲共三個主題,現在76關解鎖了前面兩個主題的所有炮塔,找找有什麼規律? 可以說是前作中真神AOE傷害炮塔(太陽花,飛機,火箭等)那是幾乎都沒出現。【不排除第三個主題會出現的可能,但那是100關以後的事了】
76關下來,AOE傷害全靠魔法塔,風扇,弓箭,還有水上地雷。
然後,目前為止各大炮塔特效的史詩級削弱,目的,強行增加難度,臉都不要了。
瓶子炮,滿級特效刪除,前作滿級會有一個類似於增加範圍炮塔攻速的特效,這一代就是個瓶子,啥都不是。
風扇塔,滿級特效刪除,前作滿級風扇會有一定概率分裂成小風扇,雖然無傷大雅,但是這一代沒了。
火瓶子,濺射傷害刪除,前作火瓶子可以當做小型AOE來用,這一作把濺射傷害改成了類似前作手電筒塔的特效,但是是單體炮塔,人家手電筒還有貫穿。
多重箭,不太確定,前作的分裂箭具備概率貫穿效果,這一代沒觀察仔細,我沒看到貫穿效果。
來了,這位更是重量級。
船錨,分裂機制大改,前作船錨是打怪可分裂打道具。一邊清怪一邊清道具。這一代分開算,打怪只能分裂到怪身上,打道具只能分裂到道具身上。
覺得無傷大雅,可是當你想快速清道具找東西分裂的時候,你會發現你周圍的道具被清完了分裂不了。
最後是對標前作便便塔的減速炮塔,對比便便塔特效,概率定身敵人特效刪除。
以上是一些炮塔的小改動,無形之中為您增加不必要的遊戲難度。敵人方面,這種冰凍兔,潛水兔,這種才叫正常的增加難度。
對比前作就是,怪物們玩的花了,炮塔集體反祖了。科技樹屬於是越保衛越回去了。
最後許願希望第三世界可以見到太陽花,飛機,導彈這些真神。希望科技樹不要退回去了。