作为一个塔防游戏,萝卜4是合格的|保卫萝卜4


3楼猫 发布时间:2022-07-01 07:41:34 作者:疯狂的狮子座 Language

玩了一俩小时,萝卜四的感觉还不错
炮塔改动目前我玩到的感觉风扇改动最大
一代风扇是建造160,升级也没有现在这么贵
二代风扇带减速,三代风扇能分裂,体验很好
感觉四代的风扇……不如一代

火瓶子感觉也还行,就是启动时间太长了,从一级到三级启动时间是一样的,升级没有增益
伤害整体还可以,比较期待改动的点:升级不要中断强化攻击可以吗?这个真影响体验
瓶子炮给我的感觉是太垃圾了,从一代到三代的神器,四代直接寄了,不如风扇(要不是风扇太贵的话),一到三代瓶子炮的加攻速真的强,而且能增益自身,那个射速真的离谱,四代把这个给搞掉了是真的难受

兔子的血量似乎不会随着波次升高了,每一关的每种兔子血量似乎是固定的,防具的引入感觉也不错,使兔子之间的区分度也比较高,是加分的点,兔子的形象设计我很满意,很萌。

场景互动是我觉得萝卜4最成功的点,我卧兔藏龙还没打完,能互动的场景就有三种了,吃烧鸡的乞丐,女主角阿秋,赌怪兔,这些设计使局内游戏任务感更强,玩着体验感也会提高

说说我觉得不好的点:
局内不开倍速速度太慢,可以再调高一点,或者来个1.5倍速,
无限体力自动使用太不合理了,建议改成道具,放在背包里
呃,说句很多人不想听的话,我是比较希望官方能拓宽消费渠道的,尤其是宝石,我目前没有找到除去买小技能外的宝石消费途径,希望可以来些皮肤商店,甚至加一些RMB装扮。
还有,我觉得……给炮塔出皮肤感觉也还好,这玩意一不破坏数值,二能满足我这种玩家的装扮欲望
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