不過官方也說了靈獸會在後面一兩個月慢慢完善,既然官方已經有這方面的想法了那我們也不必糾結於現在靈獸做的怎麼樣,這樣一點用也沒有還讓論壇火藥味十足,而是應該去著手未來靈獸要做的怎麼樣
我自己也看了好多年的小說了,簡單說一下心目中靈獸和人直接數值的差距吧
1.大部分靈獸氣血防禦武力(物理攻擊)這類數值大於同境界修士(體修除外),法攻之類的數值小於修士(特殊靈獸除外)
2.大部分靈獸壽命悠長(蟲類少,龜類比正常妖獸更多),但修煉慢(特殊妖獸除外),另外靈獸是我們養的,應該可以通過培育或者喂丹藥加快這一過程
3.妖獸理應有獨立的境界對應修士的境界(目前的一品二品也可以),但一般妖獸達到與修士元嬰對等的境界時都可以化形,化形前不可修煉功法,化形後可修煉功法。再一個化形前後建議兩種立繪,甚至妖獸一個大階一種立繪也可以
4.化形這裡其實說道有點多,因為一般妖獸是可以在化為人形和獸形之間隨意切換的,不過獸形氣血防禦這類肯定要高一些,不過隨意切換的話也不好做,官方後續可以在隨意切換和靈獸進階四品(對應元嬰)後固定妖獸或是人形的方案中二選一,亦或有更好的方案也可以選取
5.獸類天賦性格與人大不相同,性格方面可以有兇殘,溫和之類的通用性格和種族固定性格(不過為了增加多樣性妖獸有幾率不帶種族固定性格),天賦方面可以分為通用天賦和種族天賦血脈天賦什麼的
6.關於妖獸靈根這點確實令人詬病,不過妖獸屬性劃分是肯定要有的,可以將目前妖獸的靈根變成妖獸種族自帶的屬性(就比如龜類出生只會帶有水屬性,化形後也只能修水功法,不同的龜類另算),不影響修煉速度和突破率,而影響妖獸屬性的主要因素放在天賦上,什麼上古血脈(概括的說法,真龍血脈,諦聽血脈白澤血脈等等都包含在內)普通血脈的都淦出來,一個血脈可以影響到修煉速度突破率和戰鬥屬性等等,官方要是不嫌麻煩可以直接將血脈和天賦獨立開來,血脈可以百分比的方法計算(畢竟血脈是會稀釋的嘛,不排除返祖的)
7.官方帖子提到了妖獸和妖獸以及人和妖獸之間的繁殖,咳咳,那就又要提到上面的血脈稀釋了,這個比較複雜,這裡主要還是討論人和化形後的妖獸結合,生下的半妖按照人的模板來,不過可以有半妖特殊的天賦(或者說是血脈),這個也比較複雜,就不多說了
8.妖獸必定是種類繁多的,再一個妖獸直接屬性肯定不同,不論是在正常屬性還是壽命上面,(還是拿烏龜舉例,壽命肯定大於尋常妖獸,防禦也是)
emm,暫時想法也就這麼多,其中涉及到的東西很複雜,能不能表達出來我的意思也不知道,不過可以肯定靈獸絕對是個大工程,不是幾日就可完成的,我們能做的也就是一邊提意見一邊慢慢等待妖獸完善的到來,在論壇開火沒有任何的用處
有什麼關於妖獸的想法也可以在下面留言,下次再見