我心目中的灵兽|修仙家族模拟器


3楼猫 发布时间:2022-06-30 23:06:45 作者:镜音姬 Language

赶制了九天,也只出来了一个和人很相似甚至可以说就是改了立绘的人的灵兽确实有点令人失望

不过官方也说了灵兽会在后面一两个月慢慢完善既然官方已经有这方面的想法了那我们也不必纠结于现在灵兽做的怎么样,这样一点用也没有还让论坛火药味十足,而是应该去着手未来灵兽要做的怎么样


我自己也看了好多年的小说了,简单说一下心目中灵兽和人直接数值的差距吧

1.大部分灵兽气血防御武力(物理攻击)这类数值大于同境界修士(体修除外),法攻之类的数值小于修士(特殊灵兽除外)

2.大部分灵兽寿命悠长(虫类少,龟类比正常妖兽更多),但修炼慢(特殊妖兽除外),另外灵兽是我们养的,应该可以通过培育或者喂丹药加快这一过程

3.妖兽理应有独立的境界对应修士的境界(目前的一品二品也可以),但一般妖兽达到与修士元婴对等的境界时都可以化形,化形前不可修炼功法,化形后可修炼功法。再一个化形前后建议两种立绘,甚至妖兽一个大阶一种立绘也可以

4.化形这里其实说道有点多,因为一般妖兽是可以在化为人形和兽形之间随意切换的,不过兽形气血防御这类肯定要高一些,不过随意切换的话也不好做,官方后续可以在随意切换和灵兽进阶四品(对应元婴)后固定妖兽或是人形的方案中二选一,亦或有更好的方案也可以选取

5.兽类天赋性格与人大不相同,性格方面可以有凶残,温和之类的通用性格和种族固定性格(不过为了增加多样性妖兽有几率不带种族固定性格),天赋方面可以分为通用天赋和种族天赋血脉天赋什么的

6.关于妖兽灵根这点确实令人诟病,不过妖兽属性划分是肯定要有的,可以将目前妖兽的灵根变成妖兽种族自带的属性(就比如龟类出生只会带有水属性,化形后也只能修水功法,不同的龟类另算),不影响修炼速度和突破率,而影响妖兽属性的主要因素放在天赋上,什么上古血脉(概括的说法,真龙血脉,谛听血脉白泽血脉等等都包含在内)普通血脉的都淦出来,一个血脉可以影响到修炼速度突破率和战斗属性等等,官方要是不嫌麻烦可以直接将血脉和天赋独立开来,血脉可以百分比的方法计算(毕竟血脉是会稀释的嘛,不排除返祖的)

7.官方帖子提到了妖兽和妖兽以及人和妖兽之间的繁殖,咳咳,那就又要提到上面的血脉稀释了,这个比较复杂,这里主要还是讨论人和化形后的妖兽结合,生下的半妖按照人的模板来,不过可以有半妖特殊的天赋(或者说是血脉),这个也比较复杂,就不多说了

8.妖兽必定是种类繁多的,再一个妖兽直接属性肯定不同,不论是在正常属性还是寿命上面,(还是拿乌龟举例,寿命肯定大于寻常妖兽,防御也是)


emm,暂时想法也就这么多,其中涉及到的东西很复杂,能不能表达出来我的意思也不知道,不过可以肯定灵兽绝对是个大工程,不是几日就可完成的,我们能做的也就是一边提意见一边慢慢等待妖兽完善的到来,在论坛开火没有任何的用处

有什么关于妖兽的想法也可以在下面留言,下次再见

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