武器详解第一期:ASVAL步枪中的冲锋枪,几千字超细解析,让你了如指|使命召唤手游


3楼猫 发布时间:2022-06-30 12:48:52 作者:一寸土 Language

【多图】目前新枪AS VAL已经正式上线了,获取途径是从手册里面获得,18级时解锁,相信大家都已经得到了,话不多说,先上个目录。
下期:野牛冲锋枪—几千字详细解析武器详解第一期:ASVAL步枪中的冲锋枪,几千字超细解析,让你了如指|使命召唤手游 - 第1张


能力点评:

伤害:

5-40m头/胸/腹/手/足伤害详情
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然后是控制能力/机动能力/准确能力
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武器详解第一期:ASVAL步枪中的冲锋枪,几千字超细解析,让你了如指|使命召唤手游 - 第4张
先看看控制,就和上面的视频一样,AS WAL多次试验弹道都是如此,也就是先向左着小幅度移动,然后再大幅度向右移动,因此,在使用AS WAL时,应该着重于向左拉,这样子才能打得更为准确。

然后是精准点击链接观看视频在这种距离,也就是五米左右时,可以看的出来,奔跑射击还有站立射击与瞄准的散射差別还是有点大的,瞄准之外的射击方式,子弹散布的最大范围是大于人体的。

还有一个机动,这里的话我觉得没什么好讲的,机动能力还可以,基本上都是瞬开。

有效射程:10M左右

属性对比

详:
属性对比(16)→武器详解第一期:ASVAL步枪中的冲锋枪,几千字超细解析,让你了如指|使命召唤手游 - 第5张武器详解第一期:ASVAL步枪中的冲锋枪,几千字超细解析,让你了如指|使命召唤手游 - 第6张武器详解第一期:ASVAL步枪中的冲锋枪,几千字超细解析,让你了如指|使命召唤手游 - 第7张
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属性数据总体分析:
属性碾压有:0
属性超越五个:0
属性超越四个:0
属性超越三个:7
属性超越两个:8
属性超越一个:1

属性被碾压:0
属性被超越五个:1
属性被超越四个:6
属性被超越三个:9
属性被超越两个:0
属性被超越一个:0

从整体数据上来看,所超越的属性稳定分布在二与三界限,被超越的属性稳定分布在四与三界限,这点没啥用,就是出于兴趣收集了一下,除了比较一下属性的强大与否就没别的了,不过是游戏平衡还行,每个枪都有优点缺点,整体素质也就那样。

从伤害对比上看,AS VAL伤害高于11把步枪,而步枪一共有17把,除开AS WAL,还剩下16把步枪,也就是说,只有四把枪AS WAL比不过,即超越了68.75%的步枪,妥妥的中等偏上。

从射速对比上来看,80点射速超越了所有的步枪,两秒左右就能打完所有子弹,平均下来1秒10发,爆发还是挺恐怖的。

除了最棒的伤害和射速其余属性都比较低,只有机动性稍微好一点。

作战效率:快
作战难度:简单
作战类型:近程冲锋突击
作战方式:全自动

属性堆叠:
依次为:机动性、控制性、准确性、射程、伤害点击链接观看视频

全部都是机动性,86点(没有88点是没有弄腰射激光,毕竟这里是定点测试)开镜的速度没什么变化,只有换弹加速少了0.4秒的效果比较明显。点击链接观看视频

全部都是射程,分别有两个档次发生了变动
即为:20M与30M
20M晋升为了10M效果,30M晋升为了20M效果,其实效果没啥,毕竟相信30M的时候还在用AS WAL已经不算人了(全自动模式)
点击链接观看视频

然后全部都是精准,可以看得出来,没什么鸟用,依然散。

点击链接观看视频

这个是全堆的控制,光看上面那一个视频的话,可能会觉得没鸟用,别急,还有两个(上面有配件,下面没有配件)点击链接观看视频可以看出来,没有配件的AS WAL在射击的时候会受到一种力,有时会突然偏离目标,而装备了配件的就没有,全程都很稳定,不会突然偏斜。然后就是使用半自动弹夹,伤害的话具体如下:
0-10M:
头-137
胸-50
腹/四肢-46
20M-40M:
头-137
胸-49
腹/四肢-45

只要打中头就是一枪秒,其余时刻,除了0-10M打中胸,全部都要三枪。

(后面的想等一下再写,这里就直接概括一下)
因此,AS WAL最推荐叠加的还是射程、控制,配置方面的话就推荐:
武器详解第一期:ASVAL步枪中的冲锋枪,几千字超细解析,让你了如指|使命召唤手游 - 第21张枪管:MT200MM中程枪管
镭射:OWC战术镭射
下挂:游侠握把
弹匣:大型扩容弹匣
后握把:橡胶握把皮


这里再另外推荐三个改变形态的配件:

①:射手步枪
武器详解第一期:ASVAL步枪中的冲锋枪,几千字超细解析,让你了如指|使命召唤手游 - 第22张

枪管:WTF200MM中程枪管
镭射:OWC战术镭射
下挂:游侠前握把
弹药:APP10发弹匣
枪托:OWC游侠枪托
倍镜:4倍以下(不含4倍)

这一套主要提升的是伤害精准控制射程,其中伤害射程精准其实就是为了更快消灭敌人,至于控制,是因为这套配件不是打中头部,其他部位都得两枪,远一点要三枪,更多一点的控制可以帮助玩家更轻松的击杀敌人。至于为什么有六个配件?其中倍镜随便装不装,不过最好的还是更换枪托或者下挂里其中的一个,真的,三倍就行了,这把枪的定位不是秒杀,太远了也没啥作用,4倍的话,视野范围小,枪械抖动加成明显,因此,这里不推荐。

②:冲锋枪

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枪管:快速反应枪管
镭射:OWC战术镭射
弹药:大型扩容弹匣
握把:斑点握把皮
枪托:JPL近战枪托

这一套主要就是机动性,其实也就是上面的机动堆叠的进化版,这么多机动的确没啥感觉,不过也不可能没有,这种东西是细微的,多用用,应该就能发现差异了。

③:步枪
武器详解第一期:ASVAL步枪中的冲锋枪,几千字超细解析,让你了如指|使命召唤手游 - 第24张枪管:MFT200MM中程枪管

下挂:游侠握把
弹药:大型扩容弹匣
瞄准镜:红点瞄准镜
枪托:OWC游侠枪托

这一套的话,其实也就只是控制属性堆叠的升级版,总的来说,这个升级版相对于单一的控制还是有提升的,他的子弹更多,作战距离更远,不再只是步枪中的冲锋枪。

武器教学:
1至4M以内腰射占优势,尽量腰部射击,5m开外时腰射的精准度就会下降一点,7m时就可以放弃了,子弹的偏差率大概能达到50%以上,25至40m(40米以外就已经可以放弃了)时的开镜射击不一定非要持续按击,这种时候换成点射,也就是连续按击,这样子的话抖动不会那么的大,而且由于AS VAL本身超高的射击速度,点按一样能够打出不俗的伤害,但是如果非要使用也不是不行,但是枪口的瞬间偏移会在一定程度下增加对枪时候的危险性,同时,受击上抬也会给压枪难度提上一个台阶,如果是大佬当然没话说,但如果是刚刚接触的话,点按真的是一个好选择。

武器点评:
优缺点都非常的极端,属于步枪里面的冲锋枪,远程能力很弱,这不仅是它的射程过短而导致的,还因为其控制能力也偏低,再加上超高的射速,控制能力低的短板被它展现的淋漓尽致,如果乐意的话,把它当做冲锋枪玩也不是不行,这可能比当做步枪还要好的多,因为它真的太极端了,近距离作战的时候,没几个能打赢它的,中远程距离作战的时候,它也没几个能打得赢的。

后面一点点看情况再补充补充?(补充完了)
觉得有点用的,就回个评论吧,不想说话,随便点个赞也行
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