目前唯一打破系統,立足本質改變的教學
(求點贊awa)飄過~
『導覽』
總述(概念介紹)
理論(操作介紹)
應用(實戰介紹)
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一、總述
①「心法概念」
與其叫心法,更字面解釋應該是指法教學,但是心法更有武俠那味。
②「配套」
這套指法需要配合特定鍵位,我曾在研武社和攻略大全的都介紹過的一種鍵位。
無論你背沒背過劍招,對學習這套心法無太大影響,因為要學會使用,你需要會構建部分新的操作手感
記得在設置裡打開滑步不斷連招
③「須知」
剛上手此指法,可能會手感不適,只需反覆練習,便能適應。
此指法和傳統操作指法不衝突,二者一般結合運用。
在不需要穿插閃身時,此指法和傳統指法無實際意義差別。(閃身可以取消招式後搖,取消招式等)
此指法主要用於特定招式技巧和連招。
二、理論
①「鍵位設置」
閃鍵放在攻擊區中間部分(細微位置看個人習慣),這樣從八個方向滑動招式,都可以第一時間銜接閃身,配合傳統指法,也是很好用的。
其他按鍵看個人習慣即可,但是藍線內區域要空出來,不然會影響滑動招式
②「基本原則」
“始入終出”:
起始滑動由外向內,終末滑動由內向外
(由內向外滑動是傳統指法操作)
如何算一次「始入終出」?,滑動操作之間只要銜接了滑步,就仍舊算一次。
當滑動之間不再銜接滑步(或滑步用完不再需要銜接滑動),則算此次「始入終出」完成。
③「滑動方式」
當需要使用此指法時如此操作(僅“始入”部分需要)
八個方向如此滑動,●的話,怎麼方便快捷怎麼來,在哪邊無所謂。
④「原理介紹」
■起手由外向內,可以第一時間銜接“閃身”。
■當滑動完不在需要立即銜接滑步時,該次滑動即可由內向外滑動。
這樣可以節省部分手指移動的時間,讓操作更加絲滑,而且
按完閃之後手不用離開屏幕,就可以繼續滑動招式。
⑤「進階原則」
當招式有多段,需要多個滑步時,例如白虹貫日閃取前三式,只打最後一下。
首尾處理方式已經確定,但中間如何銜接。
(“內”:由外向內。 “外”:由內向外)
■1.內內外
此方式,注重對滑步節奏的掌控,適用於卡時機。
■2.內外外
此方式,追求簡便操作下的極致速度,適用於出其不意。但也只能用於極致速度。
因為由內向外滑動,可在滑動前加一個閃身,並且閃身完不需要抬手,繼續向外滑動即可釋放招式。(●招式除外,●必須得抬手再點)
「注意」:內外外的滑動方式與實際攻擊效果,不是匹配的。
原因就是——黑線代表操作總過程,藍線代表操作分段(每次抬手算一段),紅線代表需要/實際作用的呈現分段。
因為有這個差異,所以他只適用於連續快速釋放,打節奏打距離效果還是內內外好。
(兩種會在案例裡用白虹貫日〔千里刺〕做演示對比)
⑥「典型案例」(方便大家理解以上板塊)
點擊鏈接觀看視頻
此視頻內的白虹貫日,則是“內內外”打法。手指離開屏幕6次
點擊鏈接觀看視頻此視頻內的白虹貫日則是“內外外”打法,手指離開屏幕4次
三、應用
①「使用時機」
■需要特定連招時候,就用(需要自己提前在訓練營練好,形成習慣)
■乾脆就以後所有滑動都這麼滑
②「常用展示」
點擊鏈接觀看視頻
沒有全錄,刀戟也都可以的
③「其他實戰演示相關帖子」
主要看看典型打法,我個人沒練到爐火純青的地步
https://www.taptap.com/topic/18426307
https://www.taptap.com/video/1942775
https://www.taptap.com/topic/19119463
【結語】
這套心法,還可以應用到更多地方,此貼主要是將這種技巧思路傳授出去,更多的還需要各位少俠發揚光大。
另外,因為學業原因,這是我最後一篇攻略了,應該好久好久好久不會再寫了。感謝各位的支持。
江郎才未盡,天下不曾留
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