自打柚子摆烂离开了废萌王座,现在的废萌市场可以说是百花齐放,百家争鸣。
saga,方糖,音符,漩涡,等等等等,可以说是各有所长,在多个不同的萌点上各领风骚,狠狠压榨着玩家的钱包。
自然,“颜艺社”asa也不能落于人下,它们依靠着不错的基本盘,可以说将剧情的重心放,在女主争风吃醋这一块上,力图用女主之间的争斗来应对废萌作品的老大难问题——言之无物。
在恋爱决胜战之后,本作《恋爱成双》可以说是变本加厉,将人物的塑造拉到了废萌里人物性格的极端,渣男损女作为宣传的噱头可以说是吸引到了足够的眼球。
男主与第一任女友宫子因为懦弱而无法确认互相的感情,导致第一场恋爱不欢而散;而本作的大魔王结爱与男主的相遇,则是将男主本就复杂的情感搅得天翻地覆。
而黄毛煌的出现可以说是在这场胃疼大戏里的一场清流。继承了asa黄毛笨蛋的角色特点,煌既没有苦大仇深的背景,更无结爱那种要将男主吃干抹净的心机。她和外冷内热的瑠衣一起,给予了玩家一丝普通恋爱的慰藉。
可以说,本作的四个女主,以宫子和结爱的沉重胃疼路线和以煌与瑠衣的普通恋爱路线,带给了玩家两种不同的游戏体验。甚至,男主的形象在这两边线路里都有一定的差异,不过这一点可称不上是什么好事。
1:煌与瑠衣:老形象的再利用
asa的粉毛形象和黄毛形象可以说是很经典了,尤其是黄头发的沙雕系。
煌的形象与结爱的形象形成了巨大的反差。在坏女人不断的侵蚀男主的心智,把男主玩弄于鼓掌之中时,煌用她的母爱和包容,成为了男主无数不眠之夜最后的依靠。她可以说是最想要看到男主幸福的一个,扇结爱的那一巴掌也十分的解气(虽然坏女人也没受到除此之外什么像样的制裁)。这条线也是男主相对幸福的一条,结爱在两人宣告男女关系后就没形成什么像样的阻碍,跑去和宫子喝闷酒去了。在其他线路中,煌也一直是搞笑役的角色,其好欺负的角色形象成了各路女主争相调戏的对象,不管是谁都要上去逗她一把。
瑠衣作为助攻最多的女主角,她一开始也没想过她对男主竟然有恋爱之情。还是得亏了帮助攻略结爱大作战,才让她得以认识到自己的感情(更可能是男主开窍了,与其在结爱上耗死不如找个对自己实在帮助很大的)。在线路内瑠衣可以说是光速白给,送出了全女主最多,花样最杂的hs,足足有七个之多,其中不乏一些有点重口向发展的play(说实话,这些hs看上去是有点危险了)。
而男主的角色更像是迷途知返,不搞劈腿了。虽然沉重的过去也是一点没解决而是被无视了,但是随着男主沉浸在love love sex中,他如同把这些复杂的事情忘掉了一般,转而去开启自己的第二纯爱人生了。
本人对这两条线的观感难说是好。单纯在废萌的角度看,这两条线可以说是当下废萌的一个标准模板;但男主的性格,过去的阴影,结爱的态度转变,都让笔者如鲠在喉,感觉到这样结束有些没头没尾,煌的未婚先孕更是让笔者感到一丝不安。这些毒点,都在接下来的两条线中体现的更为明显。
2:结爱与宫子:用力过猛却是半桶水
男主与宫子的相遇可以说是非常糟糕的初体验,两人既不敢做到底,也不敢分开,于是男主在最坏的时机遇上了结爱,并获得了一个悲剧的幻象。
结爱不想爱上男主,她只想看到男主悲剧。
男主不想认真地爱上任何人,只想靠着虚幻的幻象随便度日。
本该是这样天造地设的组合,却因为前后半段角色形象的割裂,给玩家送上了一位哭笑不得的角色形象。结爱在其他线的形象与她自己线路里的形象判若两人,即使加上了回忆的形象补充,但仍未解决结爱家庭的问题,与她性格转变如此之快的问题。在她的线路里结爱突然变成了一个废萌里随处可见的小女生,在其他线却是对男主百般阻挠的大boss;
对观感影响更大的则是结爱的行为,她虽然嘴上说要对男主的恋爱进行阻碍,并依靠着自爆劈腿来打击男主的恋爱,可是由于以往写废萌的老毛病,玩家感受不到这一段对男主究竟产生了多大阻碍,结爱反倒是像一个对女婿的丈母娘,在修成正果后被边缘化,自然退场,让笔者百思不得其解:她究竟是想看男主成,还是想要男主死,给个准数成不?而且在结爱线里的伏笔不足,爆点也没能给玩家足够的情感波动。
而宫子作为asa压箱底的前任,本该是继承前作的人气冠军线路;
但是结爱给她的巨大助攻,却让这个角色本身的行为动机产生了相当的影响,她究竟是因为自己的想法转变而重新爱上男主?抑或是因为结爱的推手才踏出了关键的一步?这一点之间的差距,能对宫子的形象塑造产生相当大的影响。当然,宫子线也过于平淡如水了;
只有最后的见家长(实际上还是hs占大头)解决了一些过去的问题,两位当事人仍旧是像以前一样过日子,插科打诨,说着无营养的水话。
抛去这些令人头痛的部分,日常部分还是发挥稳定的。该水的地方水,该颜艺的地方颜艺,还有经常醉酒后的抽风吐真言环节,也大大缓解了废萌日常的无趣。
3:意外还可以的结局
和毁誉参半的剧情相比,本作的销量反倒是一路向好,一路欣欣向荣;
在批评空间和bgm的data数都相当具有统治力,在废萌里的分数也不能说是太差。销量在四月份属于一骑绝尘,在四个店铺夺得第一。口碑方面,即使有相当批评的声音出现,也拿下了当月的萌赏,fd也在锐意制作中,形式一片大好。
对这样的形式,笔者认为情况有三:一是因为asa积累下来的底子深厚,老玩家的购买力十足;二是因为噱头足够凶猛,让许多玩家冲着劈腿而来观摩一波;三则是四月份能打的游戏太少,dc4只有老玩家会关注,dreaminher更是不和r18一个赛道。若是本作在五月进行发售,那我想结果绝不至于如此的好。
4:总结
本作作为毒点和优势都十分明确的作品,很明显是一部非常挑读者的作品。
对于想尝试但对这些雷点有所忌惮的玩家来说,希望看完本文能对各位的游玩有所帮助。
#galgame#