非常好奇,你們玩過自己做的遊戲麼?有些問題只要好好玩幾個小時就能發現的好吧?
先說幾個非職業性的問題。
1.彈幕飛過會遮擋按鍵,不僅是視覺上的遮擋,遮擋按鈕時無法點擊按鈕,尤其是說話人多的時候。另外因為顏色和背景的原因,彈幕除了讓人感覺煩亂,可讀性很低。建議取消彈幕。
2.倉庫物品莫名其妙減少,刪檔測試轉為內測後,你們賠償了幾百個傳送石,我把這些傳送石放倉庫,再次登錄後傳送石數量就只剩99個,其它的不翼而飛。
3.日常任務界面切換成每週任務界面後,無法切換回每日任務界面。
4.遊戲有時候會忽然黑屏,原因不知,只能重新啟動。
5.副本里退出重上後,所在副本地圖的怪物會被清空,BOSS也會直接消失,且沒有掉落。也就是說會少個BOSS。
6.技能書的問題,坦白講如果不是因為兌換碼,我的懲擊技能根本升不到4級,低級的碎片是真的不好弄。而且那麼多種技能書碎片也很佔揹包。建議:簡化碎片等級的數量。
7.可疊加的物品不自動疊加,兩塊一模一樣的肉塊佔了兩格揹包。
下面說說職業性的問題,因為我只玩了牧師一個職業,所以以牧師為主。
1.攻擊目標選擇的問題,我之前的帖子提到過,這是一種堪稱智障的自動尋找目標,要麼是近處有怪不打,攻擊遠處的怪。要麼是在打怪的時候被其它怪攻擊會立刻轉移目標,哪怕原目標再打一兩下就會死,也會毫不猶豫轉移目標。要麼是兩個技能打不同的怪,把兩個怪都拉過來圍攻自己。建議:把攻擊模式改的專一一點,不手動操作,絕對不更換攻擊目標。
2.牧師攻擊遠處目標的時候,扔完兩個技能,然後就向著目標跑,這遊戲牧師又不能近戰攻擊,跑上去貼臉幹什麼?技能需要貼臉放麼?
3.總覺得你們對職業的定位有問題,牧師打怪慢的原因不是技能傷害低,而是傷害技能少。所以就技能傷害而言,牧師的攻擊型技能的傷害,應該和其它職業攻擊型技能的傷害持平才對。而且從目前的情況來看,這個傷害應該還要整體拔高。這是手遊,還是自動打怪,打怪時間太長,玩家會無聊的。
4.裝備問題。首先,武器對法系職業及其不友好,法杖、魔杖這些武器法系武器,加的竟然是近戰攻擊,加不加法傷完全看附加屬性,再遇見一個加力量的(神特麼的法系武器加力量),這就是把妥妥的戰士武器。魔獸世界的法系武器雖然也這樣,但人家法系職業能用棍子敲怪,這遊戲可以麼?
其次,裝備的爆率和利用率太低,簡單來說就是出紫裝難,出自己能用的紫裝更難。無論野外還是副本都是如此。至於橙裝,除了畢業裝,這東西就是個樂子。建議:把法系武器的近戰傷害改成魔法傷害,技能傷害和這個掛鉤。中前期的高級裝備爆率大幅度提升,幫助玩家更好的度過前中期,畢業裝的爆率可以維持不變。
目前就這樣,不喜勿噴。