習慣了油卡的制裁,興奮于大寶的江東鐵壁,看我大寶大殺四方
有時候我就在想,卡牌遊戲就該這樣嗎,不斷界限突破上強度,各種制裁噁心人(牌堆制裁,強制勝率),只為多留你一點在線時間,還有就是上頭氪金,這還是個需要講究技術的卡牌遊戲嗎?還是那個當然大家一起玩其樂融融的遊戲嗎?
題外話已完,今天給大家介紹一款融合了撲克牌玩法與肉鴿元素的卡牌構建遊戲——《再來一張》。
這款遊戲由知名遊戲《速速上菜》和《王牌與冒險》的發行商推出。在遊戲中,你可以自由構建牌組,與各種賭徒對戰,沉浸在緊張刺激的21點對決中,探索充滿隨機事件的神秘酒館,並擊敗那些貪婪的資本家敵人!
《再來一張》是一款以撲克牌為基礎的肉鴿卡牌遊戲,你將穿越一家酒館,與各種各樣的人決鬥,不斷構建自己的牌組。但遊戲中不只有撲克牌,還有獨特功能的塔羅牌,節日賀卡,藏在袖子裡的A......從超過200張卡牌中構建自己的牌組,參與各種隨機事件,每一局都有不同的體驗。
該遊戲預計今年上線,具體時間未知,不過DEMO版本已上線,感興趣的朋友可以先了解一下~
《再來一張宣傳片》
遊戲中的卡牌種類豐富多樣,除了傳統的撲克牌,還有具備特殊能力的塔羅牌、富有節日氛圍的節日賀卡,甚至那些神秘莫測、藏在袖子裡的A牌等等。玩家需要根據自己的策略和對手的情況來選擇合適的卡牌進行出牌,速速打出讓對手措手不及的一擊。
在遊戲中,每位玩家將依次抽取撲克牌,竭盡全力讓自己的牌面點數接近但不超過21點。若玩家的點數最接近21點,即可獲得勝利。但是,一旦玩家的點數超過21點,便會觸發“爆牌”機制,導致玩家立即輸掉當前比賽。
遊戲的策略性不僅體現在控制點數上,還融入了戰鬥元素。當對手發生爆牌時,玩家可以發動攻擊,造成與自身當前卡牌點數等量的傷害,瞬間,攻守之勢異也。這需要權衡利弊,步步計算,當然還需要一點小幸運。玩家既要追求點數接近21點,又要留意對手的動向,防止因疏忽大意而爆牌。如果雙方玩家均未爆牌,遊戲將根據雙方點數的差值來判斷勝負。輸家將受到與差值相等的傷害。
在《再來一張》中,玩家將置身於一個充滿神秘和未知的酒館之中。在探索過程中玩家會遇到各種隨機事件,你可能發現裝有珍稀卡牌的神秘大禮包,你可以享受愜意的啤酒時光放鬆放鬆、或者在豪華房間中恢復體力,迎接接下來的挑戰。
《再來一張》重磅來襲!你是否準備好在這個變幻莫測的戰場上,精心構建和調整你的牌組,書寫屬於你自己的傳奇故事?遊戲預計將在今年內發售,感興趣的朋友可以關注下游戲,先觀望一波再考慮購買~