习惯了油卡的制裁,兴奋于大宝的江东铁壁,看我大宝大杀四方
有时候我就在想,卡牌游戏就该这样吗,不断界限突破上强度,各种制裁恶心人(牌堆制裁,强制胜率),只为多留你一点在线时间,还有就是上头氪金,这还是个需要讲究技术的卡牌游戏吗?还是那个当然大家一起玩其乐融融的游戏吗?
题外话已完,今天给大家介绍一款融合了扑克牌玩法与肉鸽元素的卡牌构建游戏——《再来一张》。
这款游戏由知名游戏《速速上菜》和《王牌与冒险》的发行商推出。在游戏中,你可以自由构建牌组,与各种赌徒对战,沉浸在紧张刺激的21点对决中,探索充满随机事件的神秘酒馆,并击败那些贪婪的资本家敌人!
《再来一张》是一款以扑克牌为基础的肉鸽卡牌游戏,你将穿越一家酒馆,与各种各样的人决斗,不断构建自己的牌组。但游戏中不只有扑克牌,还有独特功能的塔罗牌,节日贺卡,藏在袖子里的A......从超过200张卡牌中构建自己的牌组,参与各种随机事件,每一局都有不同的体验。
该游戏预计今年上线,具体时间未知,不过DEMO版本已上线,感兴趣的朋友可以先了解一下~
《再来一张宣传片》
游戏中的卡牌种类丰富多样,除了传统的扑克牌,还有具备特殊能力的塔罗牌、富有节日氛围的节日贺卡,甚至那些神秘莫测、藏在袖子里的A牌等等。玩家需要根据自己的策略和对手的情况来选择合适的卡牌进行出牌,速速打出让对手措手不及的一击。
在游戏中,每位玩家将依次抽取扑克牌,竭尽全力让自己的牌面点数接近但不超过21点。若玩家的点数最接近21点,即可获得胜利。但是,一旦玩家的点数超过21点,便会触发“爆牌”机制,导致玩家立即输掉当前比赛。
游戏的策略性不仅体现在控制点数上,还融入了战斗元素。当对手发生爆牌时,玩家可以发动攻击,造成与自身当前卡牌点数等量的伤害,瞬间,攻守之势异也。这需要权衡利弊,步步计算,当然还需要一点小幸运。玩家既要追求点数接近21点,又要留意对手的动向,防止因疏忽大意而爆牌。如果双方玩家均未爆牌,游戏将根据双方点数的差值来判断胜负。输家将受到与差值相等的伤害。
在《再来一张》中,玩家将置身于一个充满神秘和未知的酒馆之中。在探索过程中玩家会遇到各种随机事件,你可能发现装有珍稀卡牌的神秘大礼包,你可以享受惬意的啤酒时光放松放松、或者在豪华房间中恢复体力,迎接接下来的挑战。
《再来一张》重磅来袭!你是否准备好在这个变幻莫测的战场上,精心构建和调整你的牌组,书写属于你自己的传奇故事?游戏预计将在今年内发售,感兴趣的朋友可以关注下游戏,先观望一波再考虑购买~