今天聖所有些差,有阿什利·威廉姆斯的扣上,瘟疫的腐爛干預,門徒的行刑者的技巧,樸·傑克的鋼鐵意志。
購買建議(按照實用優先級排序):腐爛干預(中高)→鋼鐵意志(中)→行刑者的技巧(低)→扣上(低)。建議僅供參考,實際購買請根據個人喜好來判斷。
沒有垃圾的技能,只有垃圾的思維。最近風聲杯,DFC夏季聯賽都準備開打了,最近也會搓一下比賽環境講解。
今天的聖所所有技能的裂片價格都會降低25%,相當於1500裂片即可入手一個技能。
不準催更,除週三外隨緣時間更新,週三只會在晚上11點半聽完電臺之後(即花譜的ぱんぱかカフぃ (R)-上京編-)才會更新,如果我沒更新,那就是當天有事沒更新。
1.腐爛干預(瘟疫)
無論是比賽還是路人局都有不少出場率的技能,用一個技能格換取開場前兩分鐘的進度對很多殺手來講非常划算,這兩分鐘該弄陷阱的能弄不少,控場的可以控個七七八八,對於擊殺速度快的殺手也能做到腐爛干預換一到兩掛,對於需要後期發力的殺手也能做到拖住人方進度,同時腐爛干預鎖的一定是最遠的發電機,而人的生成一般是在殺手的對面,也就是說腐爛干預鎖住的附近都會大概率有人,不僅某種程度上避免前期速開一臺還能一定程度上找到人,是一個很不錯的技能。
2.咬棍(樸·傑克)
作為屏蔽受傷聲音最有效的手段,鋼鐵意志是最直接也是最有效的手段,甚至比賽也會帶,對於很多需要聽聲音分辨位置的時候,鋼鐵意志可以發揮很大的作用,但仍然需要自己壓好腳步。
Tips:鋼鐵意志終於要削了,喜大普奔。
到時候開發者日誌解析我單獨寫一篇出來分析一下。
3.行刑者的技巧(門徒)
在遠古一波削弱後,這個技能就幾乎看不到了,雖然可能些微的防到拆鉤,但能防到的是微乎其微的,不是很推薦買,如果不想解鎖門徒,那可以考慮一下。
4.扣上(阿什利·威廉姆斯)
emmmmmmm
防四趴嘛?
好像是......
能防第三封印擊倒出局嘛
好像不能......
#黎明死線#
#dbd#