今天圣所有些差,有阿什利·威廉姆斯的扣上,瘟疫的腐烂干预,门徒的行刑者的技巧,朴·杰克的钢铁意志。
购买建议(按照实用优先级排序):腐烂干预(中高)→钢铁意志(中)→行刑者的技巧(低)→扣上(低)。建议仅供参考,实际购买请根据个人喜好来判断。
没有垃圾的技能,只有垃圾的思维。最近风声杯,DFC夏季联赛都准备开打了,最近也会搓一下比赛环境讲解。
今天的圣所所有技能的裂片价格都会降低25%,相当于1500裂片即可入手一个技能。
不准催更,除周三外随缘时间更新,周三只会在晚上11点半听完电台之后(即花谱的ぱんぱかカフぃ (R)-上京編-)才会更新,如果我没更新,那就是当天有事没更新。
1.腐烂干预(瘟疫)
无论是比赛还是路人局都有不少出场率的技能,用一个技能格换取开场前两分钟的进度对很多杀手来讲非常划算,这两分钟该弄陷阱的能弄不少,控场的可以控个七七八八,对于击杀速度快的杀手也能做到腐烂干预换一到两挂,对于需要后期发力的杀手也能做到拖住人方进度,同时腐烂干预锁的一定是最远的发电机,而人的生成一般是在杀手的对面,也就是说腐烂干预锁住的附近都会大概率有人,不仅某种程度上避免前期速开一台还能一定程度上找到人,是一个很不错的技能。
2.咬棍(朴·杰克)
作为屏蔽受伤声音最有效的手段,钢铁意志是最直接也是最有效的手段,甚至比赛也会带,对于很多需要听声音分辨位置的时候,钢铁意志可以发挥很大的作用,但仍然需要自己压好脚步。
Tips:钢铁意志终于要削了,喜大普奔。
到时候开发者日志解析我单独写一篇出来分析一下。
3.行刑者的技巧(门徒)
在远古一波削弱后,这个技能就几乎看不到了,虽然可能些微的防到拆钩,但能防到的是微乎其微的,不是很推荐买,如果不想解锁门徒,那可以考虑一下。
4.扣上(阿什利·威廉姆斯)
emmmmmmm
防四趴嘛?
好像是......
能防第三封印击倒出局嘛
好像不能......
#黎明杀机#
#dbd#