其實不平衡的地方就是150時序封怒這個控制效果過於強力,怒都沒了怎麼打斷?
要麼削封怒時序——將封怒時序改成50/100。
要麼削封怒效果——在100/150時序內敵人來自天賦與心決的回怒效果失效(即崢嶸/怒目/百穴歸一/鬥魂無法回怒),只有攻擊和醉酒buff和裝備能回怒。
同時按扣除的怒氣給隊友少量回血而不是給隊友加怒。
這樣即保證了香君的戰略意義又做出了平衡。
設計如此優秀的潛質不應該蠻橫地一刀切。官方應該考慮的是如何讓其他潛質也如此具有戰略意義,而不是廢掉有戰略意義的潛質。
四五年的松鼠老粉,充值也兩個達人了。真的不希望如此優秀的遊戲最後變成數值怪的天下,松鼠應該考慮的是讓每個俠客變得更具特色,而不是一味削弱有特色的俠客。