【Apex 英雄】[Apex英雄]S18日志#2:毒圈改版,护甲微调与更多平衡性改动


3楼猫 发布时间:2023-08-08 21:57:51 作者:Melancholy苏戈 Language

新赛季上线日期:2023.8.9 1:00||倒计时工具:实时地图轮换

北京时间8月7日凌晨,Apex英雄发布了S18战斗通行证预告以及新赛季的完整平衡性补丁。

  • [Apex英雄]S18战斗通行证预告

传奇更新:亡灵

【Apex 英雄】[Apex英雄]S18日志#2:毒圈改版,护甲微调与更多平衡性改动-第0张

  • 被动:刺客本能

标记附近生命值低落的可见敌人。提升蹲下时的移动速度并加强攀爬速度。

  • 战术:暗影袭击

向前释放强大的突袭。按住蓄力提高距离。

  • 绝招:锻造暗影

在身边塑造出一道坚硬的暗影,能够格挡直接伤害并在击破后进行恢复。击倒时,暗影护盾与战术会刷新。

实机演示:[Apex英雄]新版亡灵实机:横向爬墙,大招套盾,击杀刷新位移

地图轮换

下述地图将作为新赛季的公开配对地图轮换池。

  • 残月
  • 诸王峡谷
  • 奥林匹斯

毒圈更新

大逃杀的毒圈行为模式将得到统一改动,包括:毒圈尺寸、伤害、不同游戏阶段的时间,以此优化早期和中期游戏的节奏。

毒圈大小调整

  • 毒圈1半径提升10%,表面积提升约20%,适用于所有地图
  • 其他圈数的面积无调整

毒圈伤害调整

  • 毒圈2伤害:3/击->4/击
  • 毒圈4伤害:20/击->15/击

时间调整

【Apex 英雄】[Apex英雄]S18日志#2:毒圈改版,护甲微调与更多平衡性改动-第1张

第一轮:

  • 毒圈开始收缩前的准备时间:90s->75s
  • 小型地图的缩圈速度:167->160
  • 大型地图的缩圈速度:180->165
  • 每张地图的标准缩圈耗时约为260秒

第二轮:

  • 毒圈开始收缩前的准备时间:165s->120s
  • 缩圈速度:160->140
  • 每张地图的标准缩圈耗时提升25秒

第三轮:

  • 毒圈开始收缩前的准备时间:135s->90s

第四轮:

  • 毒圈开始收缩前的准备时间:105s->90s
  • 缩圈速度:100->85
  • 缩圈时间:40s->50s

第五轮:

  • 毒圈开始收缩前的准备时间:90s->75s
  • 缩圈速度:50->40
  • 缩圈时间:40s->50s

最大比赛时间缩短:

  • 小型地图:21.5min->19.0min
  • 大型地图:22.5min->20.0min

排位赛更新

  • 天梯分调整表
  • 钻石及以上段位的费用调整:提升50%损失
  • 新增保底击杀分:少部分击杀奖励不会因隐藏分与实际排位分之间存在落差而触发扣发奖励分,该数值会随玩家的隐藏分提升
  • 大幅降低技术与评级奖励

【Apex 英雄】[Apex英雄]S18日志#2:毒圈改版,护甲微调与更多平衡性改动-第2张

 版本更新

平衡性改动

护甲改动

  • 升级白色护甲所需进化点数:150->200
  • 复制器一次进化护甲获得的点数提升至200
  • 修复升级时超出的伤害会延续至下一等级的问题

复制器轮换

  • 暴走+r99回归地面
  • 莫桑比克(带锤击点)+复仇女神进入复制器
  • 移除制造轮换:双发扳机+锤击点
  • 新增制造轮换:强化装填+干扰器
  • 医疗箱的价格:15->20

空投补给轮换

赫姆洛克回归地面

  • 后坐力提升
  • 伤害:23->22
  • 爆头系数:1.8->1.75

猎兽进入空投

  • 伤害:15->16
  • 自动装备选射配件

金色武器轮换

  • 赫姆洛克
  • 和平
  • 转换者
  • 暴走
  • 充能步枪

战利品刷新概率调整

  • 蓝色+紫色武器配件刷新率:下降20%
  • 蓝色+紫色护甲刷新率:下降30%

武器

充能步枪重做

新弹道机制与弹药

  • 删除:即时命中
  • 删除:伤害迸发前的激光镭射
  • 增加:弹丸可以穿透多名玩家,造成80%伤害
  • 可以射击门把手开门

    实机演示:[Apex英雄]新滋蹦实机演示,最大伤害仅次克莱伯!

    子弹随距离提升伤害

    • 50m:75
    • 300m:110

    新充能机制

    • 按住扳机会增加充能
    • 放开扳机会降低充能
    • 充能100%时自动射击

    新增狙击弹夹配件槽

    • 基础~紫色/金色:4/5/6/8

    每次射击消耗的弹药:2->1

    操控性改动

    • 战术换弹:4.0s->3.5s
    • 空仓换弹:5.1s->4.6s

    所有冲锋枪

    • 持枪移动速度:0.85->0.75
    • 爆头系数:1.5->1.25

    R-99

    提升垂直后坐力

    降低弹容量

    • 基础:19->17
    • 白~紫/金色:21/24/27->20/23/26

    喷火

    • 新增:枪管配件槽
    • 优化后坐力
    • 优化腰射扩散

    敖犬

    • 缩小弹丸扩散

    即用配件

    强化装填器[赫姆洛克、辅助手枪]

    • 赫姆洛克超载弹药:9
    • 辅助手枪超载弹药:3

    干扰器[和平、转换者]

    提升针对护甲的伤害

    • 转换者对护甲伤害提升:20%
    • 和平对护甲伤害提升:25%(每颗弹丸)

    双发扳机[EVA8、G7]

    • 移除

    投掷物

    破片手雷

    • 外部判定范围:320->350
    • 内部判定范围:96->125

    铝热剂

    • 调整视觉效果

    传奇

    亡灵的重生

    • 技能重做请见文首
    • 分类调整:突击->游击

    大招CD

    1. 班加罗尔:雷声滚滚改为 240 秒(+60 秒)
    2. 催化剂:漆黑面纱改为 150 秒(+30 秒)
    3. 直布罗陀:防御性轰炸改为 180 秒(-90 秒)
    4. 地平线:黑洞改为 210 秒(+30 秒)
    5. 疯玛吉:破坏球改为 120 秒(+30 秒)
    6. 探路者:滑索枪改为 180 秒(+60 秒)
    7. 恶灵:维度裂缝改为 180 秒(-30 秒)
    8. 罗芭:精品黑市改为 150 秒(+30 秒)
    • 充能书将提供 25% 充能(原为 20%)

    战术技能更新

    弹道

    • 武器过热所需的射击时间:12s->8s
    • 武器过热开始冷却的延迟时间:2s->1s

    罗芭

    • 冷却时间:30s->25s

    希尔

    • 减速持续时间:2.5s->0.5s
    • 沉默持续时间:10s->8s
    • 释放时间:0.9s->1.4s

    地图

    • 残月&诸王峡谷:移除多个隐匿站点
    • 世界边缘:玩家在铁道边缘移动更加流畅

    世界系统

    复制器、侦察信标、控制台

    • 删除特定资源区刷新这些地图机制的排除机制
    • 现在所有的POI都有相同的概率刷新复制器、信标和控制台

    模式

    控制

    • 占点奖励降低20%
    • 占领时间:20s->10s
    • 分数上限:1250->1000
    • 删除复活波次:玩家会在选择的地点立刻重生,包括主基地、占领点与移动重生信标台(仍会从运输船上空投复活)
    • 限时活动:空投、移动重生信标、占领奖励都会提前30%左右的时间开始

    便捷性功能

    靶场

    动态假人生成现在会在你死亡时保持于关闭状态

    传奇绝招会在载入至靶场、切换英雄和死亡后完全充能

    全新尼斯水怪……和更多内容

    法文

    • 电脑语言设定为法文时,现在可以使用游戏内/大厅聊天室
    • 修正 20 级 R-301 精通挑战的法文翻译

    原来你们会修正本地化啊?

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    • 击杀通知现在会宣布玩家被移除比赛
    • 现在能够在生存道具上使用多张贴纸
    • 玩家现在无法穿墙与敌人的幻影喷漆互动
    • 比赛总结画面中的积分进度条不再会突然改变数值
    • 希尔:大招的投掷显示器不再会与地面有间隔(这样就不会让大家误解落地位置)
    • 支援被动:在复制器制造旗帜卡后,拾取时,可以立刻拾取第二个牌子

    武器精通:

    • 解锁和完成试炼,以及精通武器时会有全新的动画庆祝
    • 武器等级达 100 时,在武器抬头显示元素中显示全新动画图示

    BUG修复

    • 「关于游戏模式」按键现在可在游戏模式中使用
    • 调整 Switch 的通讯轮上的元素大小与位置,以提供更多空间
    • 消耗品介面不再会在使用并查看道具栏时卡住
    • 在靶场中使用装满大型治疗道具的黄金背包时死亡或切换英雄,现在不会造成玩家道具被投出的问题
    • 在追踪积分赛时,挑战不再会改为非大逃杀版本
    • 修复了玩家在越界死亡时,击杀通知上的黑线
    • 修复了返回大厅后持续收到礼物通知的问题
    • 修复了若同时与使用中的席拉与三叉戟互动,可使不同队伍的玩家能够一同骑乘同一个三叉戟的问题
    • 修复了支援箱有时会无法提供生存道具(热能护盾或行动式重生信号台)的问题
    • 游戏内地图不再会在 16:10 解析度中被挑战挡住
    • 玩家现在应该能正确地观看击倒或击杀自己(没有被击倒)的玩家,而不是杀了他们的队友或在倒下状态了结他们的玩家
    • 玩家现在不再会卡在三叉戟的碰撞盒中
    • 在地图中警示伊卡洛斯宝库(使用道具栏中有宝库钥匙)不再会出现错误字串
    • 猎杀者徽章不再会在冠军画面中消失
    • 降低控制、团队死斗与快速直击中的死亡回顾动画时间
    • 幽灵战士不再会站在摧化姬的穿透钉刺中
    • 单位框消耗品进度现在会在道具栏画面中更新
    • 在游戏控制器上使用重新配置的控制不再会造成无法警示地图的问题
    • 修复玩家能看见他们观战玩家的阶级的问题

    音效

    • 修复罕见情况下,动画不会播放声音的问题
    • 改善特定敌人移动声音的优先度
    • 玩家的移动转换不再会不时播放重复声音事件

    传奇

    弹道

    • C.A.R. 冲锋枪在吊索中转换成使用轻型弹药的黄金枪后,不会预设使用重型弹药
    • 在靶场中,启用误伤队友时,暴风雨不再会套用至队友身上

    艾许

    在检视艾许传家宝时,探路者的语音讯息不再会于 16:10 解析度中被延展

    • 直布罗陀和邦加罗尔
    • 修复了绝招投放在在滑索发射器和跳伞塔时不会触发的问题
    • 修复了如果手持绝招手榴弹时被击杀,绝招不会进入冷却的问题

    地平线

    • 致命少女造型不再会阻挡瞄准猎兽 1x 投影时的视线

    罗芭

    • 月狼不再有坏掉的网格

    兰伯特

    • 席拉的弹药计数器现在会正确地旋转

    地图

    残月

    • 在小地图中央的西边新增建筑
    • 生产厂中的战利品炸蛛现在会正确地掉落战利品
    • 移除游戏区域上方的隐形碰撞

    奥林匹斯

    • 没有碰撞的室内道具现在不再会阻挡拾取战利品

    模式

    靶场:

    • 弹道的Q射向地面时,现在不会在整个靶场都能听见
    • 假人设为未启用时,不再会不时进行射击
    • 小门的声音与特效不再会在整个靶场中都能听见/看见

      武器

      • 小队成员单位框中最左边的弹药现在会代表目前装备的武器
      • L-STAR:低弹药指示器现在只会在弹药低时出现
      • P2020:修复了在瞄准时的第一次射击会造成低准确性的问题

      关于WIN7

      如果您仍然在使用Win7系统游玩Apex,可能已经遭遇过DX11崩溃的问题,虽然团队一直在尝试所有可用技术研究可能的方案,但很显然,由于技术过时,测试可用性以及微软本身停止支持,在旧系统上测试Apex已不再可行。

      因此,Apex将无法继续支持Win7系统的游戏。

      【Apex 英雄】[Apex英雄]S18日志#2:毒圈改版,护甲微调与更多平衡性改动-第3张

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