我選擇近似月卡的模式,個人覺得這種模式更加符合《魂》這個遊戲的初衷和理念,想要的寵物和坐騎能夠自己去捕捉,秘境和自己獲得的東西可以的自由出售交易,時裝外觀可以自行收集材料製作,也可進行交易,這樣的遊戲模式才是我理想中的遊戲。但是也覺得可以在不改變玩家數值前提的情況下,保留有部分內購,比如特定節假日或者紀念日的寵物、坐騎、時裝、寵物時裝等一些不影響玩家遊戲平衡的東西,畢竟一個遊戲的運營、維護,以及後期的優化是需要一定的資金流通的,我不想我喜歡並且期待了這麼久的遊戲因為資金不足而導致出現各種遊戲的問題,甚至是遊戲工作室的分崩離析,最後遊戲下架等問題。
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