【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹


3楼猫 发布时间:2023-03-14 17:54:20 作者:乔晓拉·乔斯达 Language

很久以前做了个推理类游戏的推荐,主要推荐了Chunsoft的推理作品,因为还有很多游戏没有做推荐,所以标题里命名为“Chunsoft篇”。

 

然而,两年过去了,后续内容居然都没能好好整出来,后来事情一多,就放弃了。

 

结果前几天居然有朋友在评论区催更!?

 

好大的胆子!

 

既然你诚心诚意地催更了,那我就大发慈悲地更新一下第二弹吧!

 

首先说一下,我个人评价的标准更看中整个作品说了一个怎样的大故事,不太看重具体的推理过程和案件难度,所以可能会和大家的口味不太一样。比如我心目中《弹丸论破》的一代远好于二代。原因就在于,一代的大背景的谜底破了以后,二代是没有办法跳出这个框架的,魅力大打折扣。但很多朋友对此表示反对,认为二代的案件难度优于一代。所以只能说,大家对于文艺创作都会有不同的看法,我这也只是抛砖引玉,不要喷我没见识,我会生气的哦。

 

好了!废话不多说!Here WeGo!

 

1.如果你希望站在游戏鄙视链的顶端,那你绝不能错过它!——《极乐迪斯科》

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第0张

《极乐迪斯科》的大名应该是如雷贯耳了,RPG(投骰子)+侦探的设定实在是太吸引人了,再加上这游戏强大的文本水平与深刻的内涵,一定会有人难以压制住购买的冲动。

 

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第1张

想象一下,你和你喜欢的异性在聊天,对方问你,你喜欢玩些什么游戏。

 

你回答他,《Disco Elysium》。

 

然后他问你,这是个怎样的游戏?

 

你说:她就像是苏联寄出的最后一封信笺,通过科幻元素和游戏视角诉描绘了这样一幅画面——她告诉你说,放弃吧,屈服吧。然而,细碎夹缝间偶有一丝光亮,残垣断壁处尚存几分友谊,唏嘘慨叹中不乏黑色幽默。(本游戏制作组原话)

 

好了,拿下!结婚的时候记得给我寄一份喜糖。

 

但是,这个游戏实际上并不“好玩”,巨大的阅读量,晦涩难懂的词语,以及大量隐喻,都很容易劝退玩家。

 

而且,如果你真的是冲着“悬疑”来的话,那最好还是不要抱太大希望。

 

但《极乐迪斯科》依然讲了个好故事,是一本值得读的好书。

 

本游戏Steam平台有售。

 

2.可能是无数人推理类游戏的入坑之作——《逆转裁判》系列。

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第2张

 

我个人只玩了GBA三部曲和大逆转裁判1+2。没玩其他系列的主要原因就是,其他系列的主角不姓成步堂,没那味儿。

 

我之前一直在想,逆转裁判的魅力到底在什么地方。

 

你说是因为案件难度很大很精巧吧?实际上案子都没什么特别让人惊艳的。

 

你说是那插科打诨的搞笑台词吧?Chunsoft也有啊。

 

你说是因为那充满打击感的音效或者那注入灵魂的“異議あり!”吧?那也不是主菜啊。

 

后来这两年里玩了大逆转裁判的序章案子,才顿悟了这部作品的魅力。

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第3张

说实话,大逆转裁判的序章案件真的是整部游戏精华中的精华,也就是“逆转”二字。这个案件中法庭上的原告被告双方的攻防,无数次反转的剧情,以及陷入绝境后找到漏洞形成致命一击,配合上精彩的演出效果,真的能代表这一系列作品最重要的魅力所在。

 

相较于《极乐迪斯科》的晦涩与小众,《逆转裁判》系列,真的是只要你喜欢推理相关题材,就一定不容错过的作品。

 

本游戏Steam有售,三部曲有中文,大逆转有汉化补丁,但个人认为GBA三部曲的画风还是GBA版的更舒服。

 

3.黄金时代的好莱坞——《黑色洛城》

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第4张

首先,这破游戏的游玩体验对我来说真的多灾多难,大概15年之前,我大学毕业前,这游戏的学习版就很难下,完了以后汉化又有bug,所以游玩非常不顺利。后来排除bug后只能重玩,又经历了,换电脑重装系统等一系列破事,导致存档丢失。所以这游戏前面几章我玩了好几遍。但每次玩了一段时间后又会因为各种神奇的原因耽搁,导致存档丢失(即便steam上也没有开云存档功能)。所以这破游戏我没有玩完。

 

但它确实是一部好游戏,因为制作它的公司是R星。

 

很多人在看推理小说,或者玩剧本杀的时候,都会想一个问题:“这踏马不是一查指纹/查监控/搜身/走访排查/审问,就能解决的事吗?!”

 

确实,所以这部游戏就是让你当警探,你要做的就是查指纹、搜身、走访排查、审问等。尤其是审问系统,NPC的表情是你判断对方说谎与否的重要参照。因为当时R星就是做了个面部表情捕捉系统,所以你甚至可以在这里面看到不少美剧演员。

 

话说这游戏还出了VR版,我还挺好奇会是什么样的,可惜没有VR设备,有兴趣的朋友可以steam上尝试一下,没有官中,但有汉化补丁。

 

4.伪狼人杀类的小众精品——《gnosia》

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第5张

这部作品真的非常独特,我曾经玩过日版狼人杀的单机游戏,但就是一个你和AI打狼人杀,仅此而已。

 

但这部作品的精彩之处在于,它套了一个故事背景,村庄变成了太空飞船,狼人变成了古诺希亚,投票变成了冷冻,一局打完进入下一局变成了死后轮回。

 

虽然游戏的主要玩法还是一次次地玩单机狼人杀。但在一次次循环中,你会了解到每个角色背后的故事,而为了能达到最完美的结局,你需要一次次经历死亡,从而找到破解之道。而且,当你通关后,你会觉得这剧情似乎还挺合理且完整的。

 

如果不看攻略,通关几乎是不太可能的事情,但建议大家不要一上来就查攻略,因为你不断卡关不断重开的那种焦躁感,我认为属于游戏的一部分(笑)。

 

5.不仅仅是国产情怀之作——《完美的一天》

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第6张

马德,我对这游戏的心情非常复杂。我知道它有消费我情怀的嫌疑,但它真的做得很好,而且它又做得很烂。

 

故事讲述的是,某小男孩在1999年的最后一天,学校临时决定放假,于是主角就要想办法在世纪之交过一个“完美的一天”。

 

游戏有好多条剧情线,比如三条同学的剧情线、两条家人的剧情线、一条暗恋对象的剧情线、两条主线相关的剧情线。也是轮回设定,解决不了主线就一直轮回。

 

这个游戏给我的感觉很像什么知道吧,很像上海的一个著名沉浸式戏剧《Sleep No More》(中译《不眠之夜》),这个节目真的很值得去看,如果有朋友来上海玩且经费充足(单人票价近一千)的话真的相当推荐,体验感拉满。

 

角色在这一天里的不同时间,有各自的行动轨迹,你如果在这个时间点去这个地方,就会触发相应的剧情。每个角色都有自己的烦恼,你的目的就是找到问题,并解决这些问题。

 

看似很美好,多线剧情,画风生动,情怀满满,但这里面有两个非常致命的缺点。

 

首先,剧情线的推动需要某些关键道具,而这个关键道具是要在别的剧情线拿到,然后通过一个神奇的超时空抽屉继承给下一周目,然后再去解决的。可问题就在于,这个关键道具怎么拿,不看攻略的话,很难知道。这个游戏的引导做得特别得差,一开始还能有兴趣去探索,但当几乎每个角落都探索完了,还是不行,那心里只剩下烦躁了。

 

我认为,一个游戏如果一定要靠攻略才能推动的话,并不是代表你的谜题设计得有多牛逼,而是你的流程设计得非常糟糕。

 

另外,游戏八条故事线的相关程度,约等于《八方旅人》。《八方旅人》好歹还给你做个真结局,把八条故事线串一下。《完美的一天》这八条故事线的关系能不能串一起,得看有没有某个牛逼的老哥写篇文章解读一下。我之前看过某老哥的解读,我觉得很有逻辑,很令我信服。但说出来可能会违反相关法律。

 

如果以上问题只能说是能力所限的话,那另一个让我个人非常讨厌的点就是,制作者在里面夹了太多的私人情感体验。

 

我不知道大家喜不喜欢作者在作品里加上一些很私人的东西,我举一个例子。《波西亚时光》之前出过一档子事,就是里面有个NPC的角色设定就是体弱多病,然后玩家大概在第五年的时候(一般在两三年的时候就通关了),这个NPC角色会病死,救不回来的那种。而且这个角色还是一个可攻略角色,因为漂亮,攻略的人很多。

 

之后《波西亚时光》就被差评轰炸了一波,制作组解释说是有个员工为了纪念自己因病早逝的阿姨,然后就把这个剧情做了进去。

 

怎么说呢,我不太愿意把这种事情称之为“夹带私货”,因为实际上他们出发点可能是好的,他本意不是故意恶心你,他的本意就真的是纪念自己阿姨。但他忘记的是,他这么做能感动自己,但感动不了玩家,因为玩家不认识他阿姨,没有办法共情,他们只知道自己确实爱这个角色,而现在这个已经投入过感情的角色死了。

 

所以,我非常不喜欢这类操作,《完美的一天》的制作组,很有可能在里面夹杂了一些私人情感体验,可能这么做可以了却制作者的心愿,但作为玩家,只能感觉到“尬”。我还是希望国产游戏的开发者,可以在这方面做的更好一点。你可以夹私人情感进来,但你首先要让玩家共情。这就好比,《你好,李焕英》就是一部纪念导演母亲的作品,充满了私人感情,但依然有无数人为之落泪,因为在两个小时的时间里,观众共情了。

 

当然,即便这款游戏有很多毛病,依然掩盖不了这部游戏的优点,如果比较吃90年代情怀这一套的朋友,真的可以去支持一下这部国产作品。

 

Steam有售,价格不高。

 

哦对了,还有两部比较推荐的国产作品。一部是比较著名的《疑案追声》,还有一部叫《端木斐异闻录》,《端》的话,会有一些小问题,但能感觉到是一部很用心的作品,价格不贵,大家还是可以支持一下的。

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第7张

 

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第8张

6.你可以放下手中所有的垃圾来看看真正的艺术品!——《十三机兵防卫圈》

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第9张

先说好,《428》在我心中是100分,《十三机兵防卫圈》在我心中是99分。不是说《十三》有哪一点不好,而是这部作品确实有一点比较明显的赶工迹象,某一可操控主角和某一主要配角的剧情明显缩水。基本可以认定为因工期紧张而导致的缩水。所以这一分就是留给某天《十三》出个什么威力加强版的时候补上去的。

 

《十三机兵防卫圈》,十三条故事线,毕竟著名导演毕志飞的《逐梦演艺圈》11条故事线就让毕导崩了。十三条故事线,行吗?驾驭得了吗?然而,香草社在叙事上交出了满分的答卷,十三条故事线能相互交织层层推进不显凌乱,真的非常非常困难。

 

《十三机兵防卫圈》的成功,主要建立在游戏剧情绝对过硬。

 

整个故事包含了几乎所有那些曾让你叹为观止的科幻或悬疑要素。

 

比如“时间旅行”、“时间循环”、“蝴蝶效应”、“前世今生”、“楚门的世界”、“人工智能”、“元宇宙”、“记忆篡改”、“外星人”等等。

 

这些要素可能选其一便能写出一个剧本,选其二加以融合就能写出一个有新意的剧本。

 

但《十三机兵防卫圈》将以上所有元素一股脑地全部融合进一个故事里,并且可以自圆其说,不得不为编剧的想象力所折服。

 

而且以上这些要素,有些是实际存在的,有些是烟雾弹,有些是明显的烟雾弹,而有些是到了最后一刻才会被揭晓的烟雾弹。

 

故事的谜面大致就是,在1985年的日本,一群少男少女本过着平凡的生活,但突然要被拉着去开大型机器人(类似高达)和巨型机械怪兽干仗。而且这些少男少女都各自有着自己的秘密……比如有些从过去而来,有的从未来而至,还有的是魔法少女……

 

在游戏的进程中,关于这一切的真相是被慢慢揭开的,可能起初你先进行了南奈津乃篇,接触到了外星人的概念,但你玩下去,或者进入其他人的故事线,就会发现不存在外星人的设定。于是,你会认为下一个某概念才是世界的真相,但又会适时被剧情推翻,从而引导你相信再下一个概念。

 

直至大结局,一切被揭开,无数种科幻概念交织在一起,真正的答案只有一个。而在这个过程中,你的思考与情绪,是被游戏充分调动的。

 

哦对了,这游戏有个我个人觉得很黑色幽默的一个点。就是里面的主角召唤机甲有个开关,男性角色的开关一般在手臂额头,但女性角色的开关大多都是一些要撩开衣服或裙子才能滑动解锁的地方。然后有的女性玩家很不满,觉得媚宅,玩一半弃坑了。但我们这些大老爷们都懂的嘛,日厂老传统辣!杀必死嘛~确实吃相不太好看,但我们就是被媚的对象,肯定接受的嘛~然后随着剧情推进,你会发现这些开关在敏感位置居然是有非常严谨的前因后果,真的不知道该赞叹他们认真还是什么。

 

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第10张

可惜的是这游戏只有在NS和PS平台有,所以这也可能是流传度不高的原因吧。

 

7.最后的彩蛋——《媚肉之香》(未满十八岁请勿往下阅读)

 

【PC游戏】悬疑推理类游戏推荐:第二弹-第11张

我开头就说了嘛~悬疑推理不一定非要有案件,不一定非要像柯南那样死人,关键是我要看你最后谜底揭开,有没有给我讲一个“哦!原来是这样”的故事。

 

那《媚肉之香》是非常符合的嘛!(PS:我知道这里老司机众多,但恳请不要在评论区剧透)

 

故事讲述的是,某男大学生为了要凑钱和自己的女朋友去毕业旅行,于是去某大豪斯里当住家家教,然后发现这大家族里有这么几个角色:威严的屋主老爷,美艳少妇甲、美艳少妇乙、清纯女高中生、冷艳女护士,以及两个猥琐男性角色。

 

你说教课就教课吧,男主就是会撞见点风流韵事,感觉是个女人都在勾引他。如果玩家定力十足,OK,那你继续。如果玩家小头支配大头,对不起,迎来的多半将是BE。

 

好了,问题来了,这家人背后到底有着什么样的故事呢?为什么一旦圈圈叉叉就BE呢?

 

一切谜底解开后,你只能高呼:“本格!这才是严丝合缝的本格推理啊!”

 

本游戏我有资源,但我不会给你的,自己想办法去。

 

累了,就写到这,这个系列到此为止了,大家拜拜!


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