《鬥陣特攻》6月29日公測更新:特性調整與錯誤修復詳情


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 19:50:23 作者:悶聲大發財 Language

新的版本(2.00.9.0.101007)已開始公開測試,特性調整以及錯誤修復詳情如下。英雄部分改動參見此處

注意:該測試需額外資格,可等待官方發放,或是購買開拓者禮包來獲得。

公告

主機與跨平臺遊戲測試

《鬥陣特攻》公開測試將跨多個平臺,對 Windows® PC 以及 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5 和 PlayStation®4 主機玩家開放。

對於本次公開測試,我們的主要是檢查我們的主機以及跨平臺兼容性。來自不同平臺的玩家可以一起遊戲和對戰。這給了團隊進行壓力測試,以及瞭解不同平臺玩家對《鬥陣特攻》看法的機會!

快速模式的暫時調整

考慮到競技模式在公測期間不開放,我們已對快速遊戲的匹配做了一個臨時調整,同時提供限定職責和開放匹配兩種選項。快速遊戲也將使用每張地圖對應遊戲模式的競技規則。對於混合和護送地圖,和競技模式一樣,兩支隊伍都會扮演進攻和防守方,進攻表現更好的一方將獲得勝利。快速模式的其他特性保持不變。這包括匹配、中途退賽處理以及對局期間允許玩家補位等要素。

新特性

新英雄外觀

全體英雄都有了新的獨特外觀。在英雄展示部分的皮膚菜單中選擇“經典 II”來查看它們。

動態渲染等級

  • 為電腦端添加了“動態渲染等級”,從而改善顯卡受限時的性能

若啟用了動態渲染等級,“渲染等級”可以設置為“自定義”並取代之前的“限制幀率”選項,允許玩家指定最小和最大分辨率等級:

·降低最小分辨率來改善性能

·增加最大分辨率來改進視覺清晰度

特性調整

推進

  • 總遊戲時間從 8 分鐘延長至 10 分鐘

標記系統

新英雄標記

  • 秩序之光現在可為隊友標記其傳動器
  • 現在,安娜標記被麻醉敵人時會有獨特的音視覺效果
  • 狂鼠現在可以穿牆標記被陷阱夾困住的敵人位置

這會放置一種特殊的固定“最新位置”標記。

標記視覺調整 

  • 標記的圖標視覺效果已得到更新,但仍在進一步處理。定稿準備中
  • 為敵人標記圖標添加了低以及危險生命值指示

當你看見敵人的生命值之後標記他們,這些指示便會出現。下列技能或事件能讓你看見敵人的生命值:

·黑影的相時而動

·黑影的入侵

·天使的女武神

·黑百合的紅外視野

  • 添加了確認和取消視效

取消標記會將其從世界中移除。

確認標記會告知隊友,你已經看見了他們的情境交流元素。

  • 現在,最後目擊標記擁有獨特視覺效果

最後目擊標記為靜止標記,只在你丟失先前被標記敵人的視野時放置。

  • 現在,離屏標記會有動畫效果來引起注意

標記滾輪更新

  • 現在,打開標記滾輪會自動發射一個環境標記

這有助於在你不小心打開滾輪時標記敵人。

  • 標記滾輪現在會記住打開滾輪(而非做出選擇)時,準星瞄準的位置
  • 世界標記現在會被放置在上述位置
  • 現在,標記滾輪有了一個定製的死區,比其他所有滾輪(交流、表情、語音、回覆)小
  • 標記滾輪現在有了後退按鈕

對於手柄,所有滾輪都有後退功能。

陣亡時標記

  • 英雄在陣亡後的前 3 秒內可以標記擊殺他們的敵人
  • 隊友不會獲得你陣亡位置的視野,意味著若隊友也沒看見敵人,你就只能放置最後目擊標記
  • 很多標記不會在陣亡時生效,只會在聊天頻道中顯示你的剩餘重生時間
  • 由於玩家在 3 秒窗口期內不可能瞄準敵人,因此此時並不需要瞄準
  • 相比於一般的敵人標記,這些標記的濫用保護更加嚴格

由於你的屍體並不能提供視野,這可以防止對敵人濫用標記來時刻顯示其位置。

記分板

整體調整

基於我們在首次測試期間收到的優秀反饋,記分板在多個方面得到了調整。

  • 界面完全重排,彙總最重要的信息來提供更明白的查看體驗
  • 終極技能進度指示器得到了改進,現在可以顯示數值
  • 增加了透明度,讓你在查看記分板時能看到更多對局情況

我們仍在尋找迭代及打磨記分板的途徑,因此我們期待得到你們的更多反饋。

數據更新

記分板展示數據以及各英雄數據的大幅重排正在準備中。記分板現在會顯示擊殺、助攻、陣亡、對英雄造成傷害、完成治療和轉移傷害數據。下面是這些新數值:

  • 助攻會在玩家獲得以前所說的防禦或擊殺助攻時增加
  • 轉移傷害包含之前的阻擋傷害數據,同時會跟蹤類似安娜納米激素或奧麗莎強固防禦的效果所阻擋的傷害

我們計劃添加對盧西奧音障及其他類似效果轉移傷害的追蹤,所以此處仍需打磨。

很多英雄仍有未實行的統計數據。這些數據的名稱後會標記“未執行”。我們將這些未完成的數據加入了記分板,從而為玩家提供反饋機會。

音效

家庭影院環繞音調整

  • 現在,所有環境音效已被混音為環繞音

3D 音效更新

  • Xbox——《鬥陣特攻》現支持 Dolby Atmos 家庭影院以及頭戴式耳機 3D 音效
  • PS5——《鬥陣特攻》現支持頭戴式耳機及電視的 Sony 3D 音效

錯誤修復 

整體

  • 修復了避免組隊不生效的問題
  • 修復了選項菜單丟失準星預覽的問題
  • 修復了一些英雄設置為空白的問題
  • 修復了一些標記會顯示一拳男孩圖標的問題
  • 修復了跳過死亡回放會導致復活後的敵人腳步聲大幅減小的問題
  • 修復了表情、勝利姿勢和皮膚的多個問題
  • 修復了用戶界面、聊天頻道、遊戲瀏覽器和自定義遊戲的多個問題

英雄

整體

  • 修復了使用某些終極技能會導致鏡頭被鎖定在地圖下的問題

末日鐵拳

  • 修復了末日鐵拳的悍猛格擋可以減少堡壘黏性榴彈和回聲黏性炸彈傷害的問題
  • 修復了用最小充能的火箭重拳將目標打到牆上可能不會造成衝擊傷害的問題

源氏

  • 修復了影在完成擊殺後不會重置、會繼續冷卻的問題
  • 修復了源氏在黏性炸彈爆炸時使用影將不會受到正確數額的傷害的問題

奧麗莎

  • 修復了標槍迴旋不會被入侵打斷的問題

路霸

  • 修復了被擊暈、入侵或麻醉後,路霸仍然可以用鏈鉤牽引敵人的問題

黑影

  • 修復了處於潛行模式時,高頻音效可能會被打斷的問題

查莉婭

  • 修復了可以向陣亡隊友施放投射屏障,導致消耗一次充能的問題

禪雅塔

  • 修復了再次向一個敵人施放亂會使技能圖標顯示為藍色的問題

已知問題 

  • 噴漆在某些物體上不會顯示
  • 金色武器存在多個問題/錯誤
  • 渣客鎮女王的所有技能無手柄震動效果
  • 全場最佳期間,黑影的“隱秘攻擊”特寫有時不會播放
  • 一些禪雅塔皮膚缺失上色
  • 冰牆生成時變換方向可以使玩家卡穿牆,或是在上面震動
  • 多個英雄的小提示已過時
  • 巴蒂斯特的動力戰靴偶爾會故障
  • 全場最佳或死亡回放期間,某些素材可能不會加載

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