新的版本(2.00.9.0.101007)已开始公开测试,特性调整以及错误修复详情如下。英雄部分改动参见此处。
注意:该测试需额外资格,可等待官方发放,或是购买开拓者礼包来获得。
公告
主机与跨平台游戏测试
《守望先锋》公开测试将跨多个平台,对 Windows® PC 以及 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5 和 PlayStation®4 主机玩家开放。
对于本次公开测试,我们的主要是检查我们的主机以及跨平台兼容性。来自不同平台的玩家可以一起游戏和对战。这给了团队进行压力测试,以及了解不同平台玩家对《守望先锋》看法的机会!
快速模式的暂时调整
考虑到竞技模式在公测期间不开放,我们已对快速游戏的匹配做了一个临时调整,同时提供限定职责和开放匹配两种选项。快速游戏也将使用每张地图对应游戏模式的竞技规则。对于混合和护送地图,和竞技模式一样,两支队伍都会扮演进攻和防守方,进攻表现更好的一方将获得胜利。快速模式的其他特性保持不变。这包括匹配、中途退赛处理以及对局期间允许玩家补位等要素。
新特性
新英雄外观
全体英雄都有了新的独特外观。在英雄展示部分的皮肤菜单中选择“经典 II”来查看它们。
动态渲染等级
- 为电脑端添加了“动态渲染等级”,从而改善显卡受限时的性能
若启用了动态渲染等级,“渲染等级”可以设置为“自定义”并取代之前的“限制帧率”选项,允许玩家指定最小和最大分辨率等级:
·降低最小分辨率来改善性能
·增加最大分辨率来改进视觉清晰度
特性调整
推进
- 总游戏时间从 8 分钟延长至 10 分钟
标记系统
新英雄标记
- 秩序之光现在可为队友标记其传动器
- 现在,安娜标记被麻醉敌人时会有独特的音视觉效果
- 狂鼠现在可以穿墙标记被陷阱夹困住的敌人位置
这会放置一种特殊的固定“最新位置”标记。
标记视觉调整
- 标记的图标视觉效果已得到更新,但仍在进一步处理。定稿准备中
- 为敌人标记图标添加了低以及危险生命值指示
当你看见敌人的生命值之后标记他们,这些指示便会出现。下列技能或事件能让你看见敌人的生命值:
·黑影的相时而动
·黑影的入侵
·天使的女武神
·黑百合的红外视野
- 添加了确认和取消视效
取消标记会将其从世界中移除。
确认标记会告知队友,你已经看见了他们的情境交流元素。
- 现在,最后目击标记拥有独特视觉效果
最后目击标记为静止标记,只在你丢失先前被标记敌人的视野时放置。
- 现在,离屏标记会有动画效果来引起注意
标记滚轮更新
- 现在,打开标记滚轮会自动发射一个环境标记
这有助于在你不小心打开滚轮时标记敌人。
- 标记滚轮现在会记住打开滚轮(而非做出选择)时,准星瞄准的位置
- 世界标记现在会被放置在上述位置
- 现在,标记滚轮有了一个定制的死区,比其他所有滚轮(交流、表情、语音、回复)小
- 标记滚轮现在有了后退按钮
对于手柄,所有滚轮都有后退功能。
阵亡时标记
- 英雄在阵亡后的前 3 秒内可以标记击杀他们的敌人
- 队友不会获得你阵亡位置的视野,意味着若队友也没看见敌人,你就只能放置最后目击标记
- 很多标记不会在阵亡时生效,只会在聊天频道中显示你的剩余重生时间
- 由于玩家在 3 秒窗口期内不可能瞄准敌人,因此此时并不需要瞄准
- 相比于一般的敌人标记,这些标记的滥用保护更加严格
由于你的尸体并不能提供视野,这可以防止对敌人滥用标记来时刻显示其位置。
记分板
整体调整
基于我们在首次测试期间收到的优秀反馈,记分板在多个方面得到了调整。
- 界面完全重排,汇总最重要的信息来提供更明白的查看体验
- 终极技能进度指示器得到了改进,现在可以显示数值
- 增加了透明度,让你在查看记分板时能看到更多对局情况
我们仍在寻找迭代及打磨记分板的途径,因此我们期待得到你们的更多反馈。
数据更新
记分板展示数据以及各英雄数据的大幅重排正在准备中。记分板现在会显示击杀、助攻、阵亡、对英雄造成伤害、完成治疗和转移伤害数据。下面是这些新数值:
- 助攻会在玩家获得以前所说的防御或击杀助攻时增加
- 转移伤害包含之前的阻挡伤害数据,同时会跟踪类似安娜纳米激素或奥丽莎强固防御的效果所阻挡的伤害
我们计划添加对卢西奥音障及其他类似效果转移伤害的追踪,所以此处仍需打磨。
很多英雄仍有未实行的统计数据。这些数据的名称后会标记“未执行”。我们将这些未完成的数据加入了记分板,从而为玩家提供反馈机会。
音效
家庭影院环绕音调整
- 现在,所有环境音效已被混音为环绕音
3D 音效更新
- Xbox——《守望先锋》现支持 Dolby Atmos 家庭影院以及头戴式耳机 3D 音效
- PS5——《守望先锋》现支持头戴式耳机及电视的 Sony 3D 音效
错误修复
整体
- 修复了避免组队不生效的问题
- 修复了选项菜单丢失准星预览的问题
- 修复了一些英雄设置为空白的问题
- 修复了一些标记会显示一拳男孩图标的问题
- 修复了跳过死亡回放会导致复活后的敌人脚步声大幅减小的问题
- 修复了表情、胜利姿势和皮肤的多个问题
- 修复了用户界面、聊天频道、游戏浏览器和自定义游戏的多个问题
英雄
整体
- 修复了使用某些终极技能会导致镜头被锁定在地图下的问题
末日铁拳
- 修复了末日铁拳的悍猛格挡可以减少堡垒黏性榴弹和回声黏性炸弹伤害的问题
- 修复了用最小充能的火箭重拳将目标打到墙上可能不会造成冲击伤害的问题
源氏
- 修复了影在完成击杀后不会重置、会继续冷却的问题
- 修复了源氏在黏性炸弹爆炸时使用影将不会受到正确数额的伤害的问题
奥丽莎
- 修复了标枪回旋不会被入侵打断的问题
路霸
- 修复了被击晕、入侵或麻醉后,路霸仍然可以用链钩牵引敌人的问题
黑影
- 修复了处于潜行模式时,高频音效可能会被打断的问题
查莉娅
- 修复了可以向阵亡队友施放投射屏障,导致消耗一次充能的问题
禅雅塔
- 修复了再次向一个敌人施放乱会使技能图标显示为蓝色的问题
已知问题
- 喷漆在某些物体上不会显示
- 金色武器存在多个问题/错误
- 渣客镇女王的所有技能无手柄震动效果
- 全场最佳期间,黑影的“隐秘攻击”特写有时不会播放
- 一些禅雅塔皮肤缺失上色
- 冰墙生成时变换方向可以使玩家卡穿墙,或是在上面震动
- 多个英雄的小提示已过时
- 巴蒂斯特的动力战靴偶尔会故障
- 全场最佳或死亡回放期间,某些素材可能不会加载