大家好啊,我是Berber。新重裝英雄“渣客女王”已經上線BETA測試了。
我的王座在哪?我說了算!要不要太酷。下面一起來看看女王的技能展示與具體數值測試吧!
數據為BETA測試,可能存在偏差,且不代表最終正式服版本
武器
散彈槍(主要攻擊模式)
泵動式霰彈槍,即時命中武器,6發子彈,有擴散,滿傷80點左右。(爆頭雙倍傷害)
鋸齒利刃(輔助攻擊模式)
主動:投出飛刀,再次使用可召回飛刀並拉回被刺中的敵人。
被動:近身攻擊或投擲會創傷敵人,造成持續傷害。
主動技能CD為6秒(從扔出飛刀後開始計算),直接命中造成80點傷害,並附帶3秒持續傷害共15點;主動技能拉回被刺中敵人的距離大概為10米。
主動拉回被刺中敵人
PS:飛刀的技能判定與西格瑪的石頭類似,不會被源氏反彈,或者被西格瑪或D.VA吸掉,而是直接命中。此外投出飛刀後,近戰變為衝拳,並不會造成創傷效果。
技能
命令怒吼
生命值提高200點,同時周圍盟友生命值提高100點,移動速度提高30%。
冷卻時間為11秒(從效果結束後計算),持續時間為5秒,範圍大概20米(會被牆體阻擋,但不同於音障的是,其不會被屏障阻擋),提高的生命值為額外綠甲。
血斬
創傷你前方所有敵人,造成創傷持續傷害。
命中造成90點傷害,並附帶3秒持續傷害共55點;最遠距離為5米,攻擊範圍為扇形。
血斬
PS:攻擊方式類似於大錘左鍵的效果,但不同的是,當源氏格擋時,只能抵消掉直接命中的90點傷害,後續的3秒共55點的持續傷害無法格擋。
狂血奔湧(被動技能)
創傷效果的持續傷害會治療你。
化傷為療
創傷效果傷害與自身獲得治療量相同,且技能創傷效果不疊加(即血斬與鋸齒利刃同時命中,取血斬造成的創傷效果)
但個體創傷效果疊加(即血斬命中兩個單位,自身獲得治療量會翻倍)
轟翻天(終極技能)
向前衝鋒。創傷敵人,造成持續性傷害使其無法受到治療。
終極技能衝刺距離25米,判定範圍為渣客女王前方10米,側面5米的範圍內。對於命中敵人5秒內造成共100點持續性傷害,且撞擊過程中無法阻擋(但可以在蓄力時打斷)。
距離測試
禁療效果
PS:轟翻天造成的創傷效果可以與普通技能造成的創傷效果疊加,但之前提到的技能創傷效果不疊加原則不變
最後
好了,以上就是“渣客女王”的技能展示與數值介紹。看到這裡的朋友可以點贊,轉發,充電支持一波,這是對我最大的幫助!
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圖源:微博 SHADOW-白給小能手 侵刪